用户交互Scanner
我们可以通过Scanner类还获取用户的输入
基本语法
凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
scanner.close();
我们可以通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取之前我们一般需要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
使用next()接收
可用以下关键代码测试
//创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用next方式接收:");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){
String str=scanner.next();
System.out.println("输入的内容为:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉
scanner.close();
代码运行结果如下
测试关键代码可简化为:
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入数据:");
String str=scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
scanner.close();
使用nextLine()接收
可用以下关键代码测试
//从键盘接收数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if(scanner.hasNextLine()){
String str=scanner.nextLine();
System.out.println("输出的内容为:"+str);
}
scanner.close();
代码运行结果如下:
测试代码简化同上
特点
next()特点
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
- next()不能得到带有空格的字符串
nextLine()特点
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
- 可以获得空白
接收整数,浮点数的扩展
将scanner.hasNextLine换为scanner.NextInt,scanner.NextFloat,scanner.NextDouble等即可
关键代码示例如下:
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i=0;
float f=0.0f;
System.out.println("请输入整数:");
if(scanner.hasNextInt()){
i=scanner.nextInt();
System.out.println("整数数据:"+i);
}else{
System.out.println("输入的不是整数数据!");
}
System.out.println("请输入小数:");
if(scanner.hasNextFloat()){
f=scanner.nextFloat();
System.out.println("小数数据:"+f);
}else{
System.out.println("输入的不是小数数据!");
}
scanner.close();
例子
要求:我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,通过输入非数字来结束输入并输出执行结果
关键代码如下:
System.out.println("请输入数据:");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double sum=0;
//计算输入了多少个数字
int m=0;
//通过循环判断是否还有输入,并在里面对每一次进行求和和统计
while(scanner.hasNextDouble()){
double x=scanner.nextDouble();
m=m+1;
sum=sum+x;
System.out.println("你输入了第"+m+"个数据,然后当前结果sum="+sum);
}
System.out.println(m+"个数的和为"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均值是"+(sum/m));
scanner.close();
具体代码详见com.zao.scanner;
顺序结构
Java的基本结构就是顺序结构,顺序结构是最简单的算法。
语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
选择结构
if语句
-
if单选择结构
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true将执行的语句 }
-
if双选择结构
if(布尔表达式){ //如果布尔表达式的值为true将执行的语句 }else{ //如果布尔表达式的值为false }
-
if多选择结构
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式1的值为true将执行的语句 }else if(布尔表达式2){ //如果布尔表达式2的值为true将执行的语句 }else if(布尔表达式3){ //如果布尔表达式3的值为true将执行的语句 }else{ //如果以上布尔表达式都不为true将执行的语句 }
-
嵌套的if结构
switch语句
-
语法
switch(expression){ case value: //语句 break; //可选 case value: //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default://可选 //语句 }
-
switch语句中的变量类型
-
byte、short、int或者char。
-
从Java SE 7开始,switch支持字符串String类型了。
-
同时case标签必须为字符串常量或字面量
-
-
看源码
原理:通过IDEA实现字节码文件class的反编译。
例如根据switch语句中的变量支持String类型,写出如下代码,并查看源码文件
String name="早点"; switch (name){ case"早点": System.out.println("早点"); break; case"狂神": System.out.println("狂神"); break; default: System.out.println("弄啥呢!"); }
字符串的比较本质还是数字的比较,源码文件查看步骤如下:
- 点击IDEA右上角的项目结构
- 根据地址找到class文件
这里源代码文件我保存的是SwitchDemo02,复制该文件
- 在IDEA中找到源代码,打开所在文档位置,将字节码文件粘贴过去。
-
可在IEDE中找到如下图所示的文件,双击打开或者扔进代码页面即可
下面贴出源码
// // Source code recreated from a .class file by IntelliJ IDEA // (powered by FernFlower decompiler) // package struct; public class SwitchDemo02 { public SwitchDemo02() { } public static void main(String[] args) { String name = "早点"; byte var3 = -1; switch(name.hashCode()) { case 837616: if (name.equals("早点")) { var3 = 0; } break; case 941788: if (name.equals("狂神")) { var3 = 1; } } switch(var3) { case 0: System.out.println("早点"); break; case 1: System.out.println("狂神"); break; default: System.out.println("弄啥呢!"); } } }
循环结构
while循环
-
结构:
while(布尔表达式){ //循环内容 }
-
特点
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
- 我们大多数情况情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求相应监听等。
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环,这会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!
do…while循环
-
结构:
do{ //代码语句 }while(布尔表达式)
-
特点:
- do…while循环和while循环相似,不同的是,do…while循环至少会执行一次。
-
while和do…while的区别
- while先判断后执行,do…while是先执行后判断!
- do…while总是保证循环体至少会被执行一次,这是它们的主要差别
for循环
-
结构
for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 }
-
IDEA快捷键
100.for+回车
for (int i = 0; i < 100; i++) { }
-
练习
-
计算0-100之间的奇数和偶数的和
//计算0~100之间的奇数和偶数的和 int oddsum=0; //偶数和 int evensum=0; //奇数和 for (int i = 0; i<=100; i++) { if(i%2==0){ oddsum=oddsum+i; }else{ evensum=evensum+i; } } System.out.println("偶数和为"+oddsum); System.out.println("奇数和为"+evensum);
-
用while或for循环输出1~100之间能被5整除的数,且一行输出三个
//用while或for循环输出1~100之间能被5整除的数,并且每行输出3个 /*for循环 for (int i = 1; i <=1000; i++) { if(i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if (i%(5*3)==0){ System.out.println(); } } */ //用while循环 int i=1; while(i<=1000){ if(i%5==0){ System.out.print(i+"\t"); } if (i%15==0){ System.out.println(); } i++; }
-
打印99乘法表
//打印九九乘法表 for(int i=1;i<=9;i++){ for(int j=1;j<=i;j++){ System.out.print(j+"*"+i+"="+i*j+"\t"); } System.out.println(); }
-
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增强for循环
jdk5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环
语法格式如下:
for(声明语句:表达式){ //代码句子 }
举例:
int[] numbers={10,20,30,40,50};//定义了一个数组 //增强for循环,遍历数组的元素 for (int x:numbers){ System.out.println(x); }
break&continue
-
break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。
-
break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
-
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
-
关于goto关键字
java中没有goto,但在break和continue这两个关键字的身上,我们仍能看出一些goto的影子——带标签的break和continue。
标签是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
举例:
//打印101~150之间的质数 int count=0; outer:for (int i = 101; i < 150; i++) { for (int j=2;j<i/2;j++){ if (i%j==0){ continue outer; } } System.out.print(i+" "); }
练习
打印三角形
//打印三角形
System.out.println("请输入需要打印三角形的行数:");
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
int a=scanner.nextInt();
scanner.close();
for (int i=1;i<=a;i++){
for (int j=a;j>=i;j--){
System.out.print(" "); //打印空格
}
for (int j=1;j<=2*i-1;j++) {
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}