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原创 unity pc端多开项目
在原项目新建一个批处理文件duokaipc.bat 和Assets文件夹同级@echo off for %%d in (%~dp0..) do set ParentDirectory=%%~fdpushd %1 & for %%i in (.) do set curr=%%~niset filename=%date:~0,4%%date:~5,2%%date:~8,2%%time:~0,2%%time:~3,2%%time:~6,2%set "filename=%filenam..
2020-08-21 10:54:38 612
原创 捕鱼游戏中获得金币移动展示
在玩捕鱼游戏时候看到金币获得移动表现,那么作为一个程序员就会想这个表现是怎么实现,如果我来弄又是怎么方法!在这里我将自己的实现和想法写下来。经过观察和发现,渔场金币表现分为:先将N个金币爆炸开,在回收,最后进行移动到目标位置。具体逻辑看下面代码:...
2020-04-10 16:01:55 613
原创 CocosCreate3D 下实现抛物线轨迹操作
最近在做小游戏时遇到个物体沿着抛物线运动,并且要显示抛物线轨迹。由于第一次弄CocosCreate3D 引擎开发,查了网上好多资料发现都是在2d下实现没有3d。因为我一直是unity引擎开发,所以将以前写的代码改变,用到Create3D中来实现功能。下面我直接将代码贴出来做个记录。1:抛物线具体实现方法import { _decorator, Vec3,} from "cc";cons...
2020-03-19 09:21:47 1543
原创 Unity在Android平台和iOS平台获取设备id
Android中方法public class UnityPlayerActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) { } //获取设备id public String OnGetDeviceID() { ...
2019-08-12 20:29:18 3003
原创 Unity在Android平台和iOS平台获取图片转为字节流数组返回unity
Android中的方法public class UnityPlayerActivity extends Activity{@Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {} //获取logo字节流 public byte[] GetLogoByte() { retur...
2019-08-12 20:18:12 908
原创 Unity在Android和iOS中 获取手机当前电量
Android 中方法import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.content.IntentFilter;import android.support.v4.app.ActivityCompat;import android.telephony.TelephonyManager;...
2019-08-12 20:00:50 633
原创 Unity与iOS平台SDK对接-方法篇 剪贴板中添加文本
oc代码//将文本复制到IOS剪贴板- (void)copyTextToClipboard : (NSString*)text{ UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; pasteboard.string = text;}#if defined(__cplusplus)extern ...
2019-08-12 19:51:34 146
原创 Unity与Android平台SDK对接-方法篇 剪贴板中添加文本
Android中的方法public class UnityPlayerActivity extends Activity{@Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {} //向剪贴板中添加文本 public void CopyTextToClipboard(String write...
2019-08-12 19:47:10 140
原创 Unity与Android平台SDK对接-方法篇 Apk安装
Android 平台Apk安装1.在res文件夹中新建xml文件夹2.在xml文件夹中新建一个file_paths.xml文件3.打开file_paths.xml文件在文件中写入以下内容<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><paths> <external-path name="." path="...
2019-08-12 19:38:45 417
原创 Unity与Android和iOS平台SDK对接-基础篇
一:Unity3d 与 Android之间的互相调用1.Unity3d调用Android1.首先在Android层写好接口u3dCall,这个方法只打印成功的提示:public void unityCall() {Log.i("TAG", "unityCall Android Successful");}2. 在Unity3d cs脚本中通过反射机制拿取对象并调用Andro...
2019-08-12 19:34:03 1046
原创 Particle Universe Edit源码编辑器编译
编译Particle Universe Edit源码需要根据作者写的另一篇文章Ogre源码编译步骤为基础,才可以进行一下工作。一:安装必要安装包与插件1.安装wxWidgets-2.8.9 2.安装wxpropgrid-1.4.3-src.tar.gz3.安装particle-universe-editor-master安装完particle-universe-editor
2018-06-05 13:10:42 544
原创 Unity与c++ 结构体中带数组参数传递
在unity与c++ 进行交互中往往会有结构体的数据传递,如果在结构体中定义了数组,那么在unity中需要怎样去定义结构体从而对应c++中定义的带有数组的结构体呢.请看代码:#ifndef TRACK_H_H_#define TRACK_H_H_#define TRACK_POINT_SIZE 68#define TRACK_MOUNT_POINT_SIZE 11#ifdef
2017-01-20 09:42:27 2445
原创 C++ 字符串与char*转换
C++字符串与char*转换 1.c++中string转为char*需要先将string转为const char* 然后再将const char *转为char*2.c++中char*可以直接赋值string c++char* getContents(const char* inputfilepath){ if (inputfilepath == NULL) retu
2016-12-06 19:19:05 826
原创 unity调用c++ dll
unity调用c++ dllunity c#中方法[DllImport("MdDll")]private static extern int add(int x, int y);[DllImport("MdDll")]private static extern string getContents(string inputfilepath);c++ 中方法MdDll.h#ifndef _Md
2016-12-06 19:17:47 378
原创 Cocos2dx 中给模型替换多张不同贴图
今天美术希望实现一个音乐耳机素材效果。即耳机上有音频波段闪动。原本想着是否要使用动画来实现,类似于sprite的帧动画形式,但是发现太麻烦不容易实现。最后换了一个思路,即美术给个3d模型,外加几张音频波段贴图。使用cocos调度器方法定时去给模型替换贴图,实现美术想要的效果。代码如下 .h文件class WearTestDemo{ // overrides virtu
2016-11-10 12:48:11 1190
原创 Ogre源码编译步骤
这篇文章虽然是标记为原创,实则是作者在根据网络中各个文章资料自己编译ogre源码实现记录。所以哪位原作者在这篇文章中看见类似或一样的片段,请不要怪罪。一、编译生成Ogre 1.8.1源代码0、我的系统环境操作系统:64位Windows7 编译环境:Visual Studio 2010。 编译ogre1.8.1源码。先决条件:1.从官网下载页面点击"Download
2016-08-31 16:19:52 1465
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