Unity与Android平台SDK对接-方法篇 剪贴板中添加文本

Android中的方法

public class UnityPlayerActivity extends Activity
{
@Override protected void onCreate (Bundle savedInstanceState)
    {
}
    //向剪贴板中添加文本
    public void CopyTextToClipboard(String writeMe)
    {
        ClipboardWrapper.CopyTextToClipboard(this,writeMe);
    }
}
package com.happyhour.zsjy;

import android.app.Activity;
import android.content.ClipData;
import android.content.ClipboardManager;
import android.content.Context;
import android.os.Looper;

public class ClipboardWrapper {
    public static ClipboardManager clipboard = null;
    /*
     * 向剪贴板中添加文本
     */
    public static void TextToClipboard(Context activity,String str) throws Exception {
        if (Looper.myLooper() == null){
            Looper.prepare();
        }
        clipboard = (ClipboardManager) activity.getSystemService(Activity.CLIPBOARD_SERVICE);
        ClipData textCd = ClipData.newPlainText("data", str);
        clipboard.setPrimaryClip(textCd);
    }
}

Unity中方法

/// <summary>
    /// 可复制内容至手机剪切板
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    public void CopyTextToClipboard(string str)
    {
        try
        {
             AndroidJavaClass   javaClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
             AndroidJavaObject   javaObject = javaClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
            javaObject.Call("CopyTextToClipboard",str);
        }
        catch (Exception e)
        {
            Debuger.PrintLog("ceaponFire3D ==>CopyTextToClipboard 可复制内容至手机剪切板=" + e.Message, AppConst.IsHotModel);
        }
    }

 

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