c语言产生随机数的问题:猜数游戏

本文探讨了C语言中使用rand()函数生成随机数的问题,强调了srand(time(NULL))在设置种子值的重要性,确保每次游戏的随机性。还介绍了如何生成1到100之间的随机数,并讲解了break关键字在循环控制中的应用,包括其在跳出循环时的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <time.h>
 
int main (void)
{
   
    int a,b,count;
    srand(time(0));
    a=(rand()%100+1);//从1到100的随机数,如果不加1就是从0开始到99.
    //对一个数求余,得到的数就是从0到这个数。
    count=0;
    while(1)
    {
   
       printf("想好一个数哦:\n");
       sc
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