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转载 Unity3D-游戏/VR/AR开发之C#基础:字典

using System;//引用泛型集合命名空间using System.Collections.Generic;namespace Lesson_24{ class MainClass { public static void Main (string[] args) { //创建一个字典对象,key的类型是strin

2017-07-26 14:57:02 2651

原创 对象池写法

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public enum ObjectType //枚举类型 放入对象池的种类{ Shell, WereWolf, GoldWolf, WolfBoss, WolfNormal}public class

2017-07-14 17:35:49 981

原创 unity 利用差值实现相机跟随与轴值实现人物拉近

差值 轴值 镜头缩进

2017-06-19 11:45:16 1005

原创 unity_ Vuforia_ 图片生成与使用

首先进入Vuforia的官方网站进行上传图片.网址自行百度.创建账号并且进入制作环节. 在这里创建一个密匙用于unity中的ARcamera上绑定. 条款同意. 这里点进去创建好的密匙,获得地址 这就是密匙复制好保留. 进入这里然后上传图片,质量,图片颜色对比度一定要高,上次完成后可以看星级确定能不能用. 点击上传图片跟下载 上传图片时候的选项 上传好的图片就

2017-06-16 16:50:23 1532

原创 unity _game窗口图片精灵拖拽(背包物品,或者技能)

using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//引入命名空间using UnityEngine.EventSystems;//继承接口public class TextEventSystem : MonoBehaviour,IDragHandler {

2017-06-15 10:30:42 1037

原创 AR_ Vuforia _人物模块的旋转跟缩放

Touch控制ARVuforia

2017-06-14 15:22:21 985

转载 unity 手游虚拟摇杆代码参考

手游 摇杆

2017-06-12 09:54:24 3289

原创 unity 人物IK设置 与乒乓函数

人物IK ,乒乓函数

2017-06-01 13:38:43 2607 2

原创 unity3d 增加子弹碰撞后物体的爆炸力

爆炸力 子弹碰撞

2017-05-31 17:53:00 4356

原创 Unity VR简单操作原理方法

涉及理论考试.

2017-05-25 11:23:14 803

原创 UE4 蓝图完成角色的控制

总蓝图集合 用GET ,SET 完成Bool判定是否执行 完成模块的移动 模块移动的详细图

2017-05-22 17:11:35 2464

原创 UE4增加Input选项,操作蓝图完成角色移动

在Input增加选项 蓝图中完成前后左右移动 蓝图中完成视角转换,和跳跃 补充以自身坐标移动

2017-05-22 16:58:01 5772

原创 c++语言的本地磁盘的读写

//输出到磁盘 //打开文件

2017-05-18 11:48:13 870

原创 C语言 通讯录(本地储存)

本地储存

2017-05-16 13:39:52 430

原创 C语言 动态申请数组内存

动态 申请内存

2017-05-11 15:51:48 3542

原创 c语言 54张牌随机排列

C 语言 随机 抽牌

2017-05-11 10:29:01 1964

原创 c语言:随机猜数字游戏

随机 猜数字

2017-05-09 17:10:59 1263

原创 c语言 在控制台输出随机大小字母混合,5*5*5格式

随机大小写字母

2017-05-09 15:01:54 1154

原创 随机输入0-100成绩,统计成绩各分段的人数

统计成绩 输出分段

2017-05-05 17:26:05 11829

原创 输入两个数组 把两个数组内元素从大到小顺序输出

定义两个数组 综合元素从大到小顺序输出

2017-05-05 17:23:33 3131

原创 编写一个方法 不断要求用户输入两个数,直到其中一个为0,则结束

循环

2017-05-05 17:21:14 3155

原创 设计一个脚本,根据关键字提取整段话中关键字所在的句子

关键字 提取 寻找

2017-05-05 17:19:21 8211

原创 按同学身高从高到矮依次输出人名

//从矮到高输出人名 选择排序

2017-05-05 17:17:35 3689

原创 使用递归求出0,1,1,2,3,5,8,13,21,34.........数列的第20项为多少

递归 数列 c# 算法

2017-05-05 17:14:23 9925

转载 unity学习的架构

用于总结,理解,观察.

2017-05-04 17:57:01 423

原创 unity3d完成VR手柄第一人称射击小游戏(纯代码)

攻击 后切换动画 并死亡

2017-05-04 17:54:19 6392

原创 unity3d 随机位置 随机时间生成一个敌人

/// 设计随机事件

2017-05-04 09:41:43 23372

原创 unity3d VR手柄射线拾取,投掷,发射可拿去的物体

手柄射线 抓取物体物体投掷生成物体发射

2017-05-03 16:55:30 12853

原创 c# 底层算法 冒泡排序 选择排序

//冒泡排序//选择排序

2017-05-02 18:19:28 404

原创 unity3d c#用于两个坦克对打血条的增减

/// 作用于两个玩家互相攻击血条的增减

2017-05-02 17:56:01 1795

转载 unity3d手柄按键事件回调

/// 定义一个按键类.设置手柄按键

2017-05-02 17:24:53 2323

原创 unity3D VR开发 手柄射线的事件回调增加

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// <summary>/// 定义一个射线类用于回调 记得增加一个射线控制模块/// </summary>public class LineEvent : MonoBehaviour{ SteamVR_LaserPointer

2017-05-02 17:14:01 2778

原创 unity3D VR手柄模型替换

unity3D的 VR手柄 模型 替换

2017-05-02 15:08:49 8960

c++课程开发

C++课程大纲

2017-05-18

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