unity2018在Android状态下获取USB扫码枪数据

公司做了个新项目,之前有项目用的是反扫二维码的,用串口就行,现在条形码反扫器都是使用USB接口直接用,就查阅了很多资料,在PC端使用全局钩子可以获取到扫码枪数据,但是在Android就不行了。大部分资料看起来都好复杂,要不就感觉缺失了东西,现在自己整理一下。

1.在unity中新建测试场景,并且建立文本用于显示扫码枪数据,建立管理类QrBarManger及对象

2.QrBarManger脚本如下,用于在unity中显示当前扫码枪的数据

3.打包成安卓原生项目,使用Androidstudio打开,个人用的是3.5.2版本。打开之后修改

dispatchKeyEvent方法。

4.可以在Androidstudio上面使用虚拟机测试,扫码枪插在电脑USB接口即可。测试完成,希望对大家有帮助

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Unity获取AndroidUSB权限需要使用Android的Java层代码,可以通过UnityAndroidJavaObject类来调用Java代码实现。以下是获取USB权限的示例代码: ```csharp private void GetUsbPermission() { AndroidJavaObject context = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity").Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext"); AndroidJavaObject usbManager = context.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "usb"); AndroidJavaObject usbDevice = GetUsbDevice(); if (usbDevice != null) { AndroidJavaObject pendingIntent = AndroidJavaObject("android.app.PendingIntent").CallStatic<AndroidJavaObject>("getBroadcast", context, 0, new AndroidJavaObject("android.content.Intent"), 0); AndroidJavaObject intentFilter = AndroidJavaObject("android.content.IntentFilter").CallStatic<AndroidJavaObject>("create", "android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"); AndroidJavaObject broadcastReceiver = new AndroidJavaObject("android.content.BroadcastReceiver"); broadcastReceiver.Call("onReceive", context, new AndroidJavaObject("android.content.Intent")); context.Call("registerReceiver", broadcastReceiver, intentFilter); usbManager.Call("requestPermission", usbDevice, pendingIntent); } } private AndroidJavaObject GetUsbDevice() { AndroidJavaObject context = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity").Call<AndroidJavaObject>("getApplicationContext"); AndroidJavaObject usbManager = context.Call<AndroidJavaObject>("getSystemService", "usb"); AndroidJavaObject usbDevice = null; AndroidJavaObject deviceList = usbManager.Call<AndroidJavaObject>("getDeviceList"); AndroidJavaObject[] deviceArray = AndroidJNIHelper.ConvertFromJNIArray<AndroidJavaObject[]>(deviceList.GetRawObject()); foreach (AndroidJavaObject device in deviceArray) { int deviceClass = device.Call<int>("getDeviceClass"); int deviceSubClass = device.Call<int>("getDeviceSubclass"); if (deviceClass == 0x02 && deviceSubClass == 0x01) { usbDevice = device; break; } } return usbDevice; } ``` 这段代码主要包括两个方法: 1. `GetUsbDevice()`:获取连接的USB设备,判断设备的类型是否为USB存储设备。 2. `GetUsbPermission()`:获取USB权限,注册USB设备连接广播,请求USB权限。 需要注意的是,这段代码只是示例代码,具体的实现需要根据实际情况进行修改和优化。

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