Unity开发备忘录000027:Bolt无代码做游戏——搭建场景并实现场景跳转

1. 搭建场景

(1)在建好的My文件夹中点击鼠标右键,选择“创建”→“场景”创建一个场景文件,更名为“StartScene”。用同样的方法再创建一个场景文件,更名为“GameScene”。

(2)双击StartScene文件,进入StartScene场景。在此场景的“层级”下,新建一个空对象,更名为“背景”,再将“项目”面板下的BG_01资源拖拽到“背景”对象身上。

(3)将BG_01对象的“缩放”参数调整为X=8、Y=8,其他都为0。

(4)用同样的方法再往“背景”对象身上添加两个BG_01对象,将它们的“缩放”参数都改为为X=8、Y=8,另外将其中一个BG_01对象的位置的X值改为-20.4,另一个改为20.4。

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