// stl2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
template <typename T>
void swap(T &a, T &b);
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a=10,b=30;
swap(a,b);
printf("%d,%d\n",a,b);
double c=12.23,d=34.56;
swap(c,d);
printf("%f,%f\n",c,d);
return 0;
}
template <typename T>
void swap(T &a, T &b)
{
T temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
// stl3.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
using namespace std;
template <typename T>
void Swap(T &a , T &b);
struct lab
{
char name[20];
double salary;
int floor;
};
template < >void Swap<lab>(lab &j1, lab &j2);
void show(lab &j);
int main( )
{
using namespace std;
cout.precision(2);
cout.setf(ios::fixed,ios::floatfield);
int a=23,b=34;
Swap(a,b);
lab s1={"sundy",345.45,4};
lab s2={"wendy",456.45,3};
show(s1);show(s2);
Swap(s1,s2);
show(s1);show(s2);
return 0;
}
template <typename T>
void Swap(T &a,T &b)
{
T temp;
temp=a;a=b;b=temp;
}
template <>void Swap<lab>(lab &j1,lab &j2)
{
int t;double t1;
//j.name=j1.name;j1.name=j2.name;j2.name=j.name;
t=j1.floor;j1.floor=j2.floor;j2.floor=t;
t1=j1.salary;j1.salary=j2.salary;j2.salary=t1;
}
void show(lab &j)
{
cout<<"name :"<<j.name<<" ";
cout<<"salary :"<<j.salary<<" ";
cout<<"floor :"<<j.floor<<endl;
}