古代赌局(概率问题)

俗话说:十赌九输。因为大多数赌局的背后都藏有阴谋。
不过也不尽然,有些赌局背后藏有的是:“阳谋”。


有一种赌局是这样的:桌子上放六个匣子,编号是1至6。
多位参与者(以下称玩家)可以把任意数量的钱押在某个编号的匣子上。
所有玩家都下注后,庄家同时掷出3个骰子(骰子上的数字都是1至6)。
输赢规则如下:


1.若只有1个骰子上的数字与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目赔付(即1比1的赔率)。
2.若2个骰子上的数字与玩家所押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目的2倍赔付(即1比2的赔率)。
3.若3个骰子上的数字都与玩家押注的匣子号相同,则玩家拿回自己的押注,庄家按他押注的数目的10倍赔付(即1比10的赔率)。


乍一看起来,好像规则对玩家有利,庄家吃亏。但经过大量实战,会发现局面很难说,于是怀疑是否庄家做了手脚,庄家则十分爽快地说:可以由玩家提供骰子,甚至也可以由玩家来投掷骰子。


你的任务是:通过编程模拟该过程。模拟50万次,假定只有1个玩家,他每次的押注都是1元钱,其押注的匣子号是随机的。再假定庄家有足够的资金用于赔付。最后计算出庄家的盈率(庄家盈利金额/押注总金额)。

import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;

public class Main {

	
	
	
    public static void main(String[] args) {
    	double num = 0;
    	double ying = 0;
    	
    	for(int i=0;i<500000;i++){
    		ying +=f();
    		num++;
    	}
    	
    	System.out.println(ying/num);
    	
    }
    
    
    public static int f(){
    	int a = (int) (Math.random()*6)+1;
    	int b = (int) (Math.random()*6)+1;
    	int c = (int) (Math.random()*6)+1;
    	
    	int w = (int) (Math.random()*6)+1;
    	
    	int n = 0;
    	if(a==w)n++;
    	if(b==w)n++;
    	if(c==w)n++;
    	if(n==3)return -10;
    	if(n==2)return -2;
    	if(n==1)return -1;
    	
    	return 1;
    }
}
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