qt注册自定义数据结构体

#include

QMap<float,TYPE_weather_frame> WeatherMap;//存储所有天气帧

qRegisterMetaType<QMap<float,TYPE_weather_frame>>(“QMap<float,TYPE_weather_frame>”);

Qt中,可以使用自定义控件来显示自定义数据类型,包括结构体。下面是一个简单的示例,演示如何使用自定义控件来显示结构体: 假设我们有一个结构体定义如下: ```cpp struct Person { QString name; int age; }; ``` 我们可以创建一个自定义控件,用来显示这个结构体。首先,我们需要创建一个QWidget子类,作为自定义控件的基类。在这个子类中,我们可以使用QLineEdit、QSpinBox等控件来显示结构体的各个成员: ```cpp class PersonWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit PersonWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { nameEdit = new QLineEdit(this); ageSpinBox = new QSpinBox(this); ageSpinBox->setRange(0, 100); auto layout = new QFormLayout(this); layout->addRow(tr("Name:"), nameEdit); layout->addRow(tr("Age:"), ageSpinBox); } void setPerson(const Person &person) { nameEdit->setText(person.name); ageSpinBox->setValue(person.age); } Person person() const { Person p; p.name = nameEdit->text(); p.age = ageSpinBox->value(); return p; } private: QLineEdit *nameEdit; QSpinBox *ageSpinBox; }; ``` 在这个自定义控件中,我们使用了QLineEdit和QSpinBox来显示结构体的name和age成员。setPerson函数用来设置Person对象的值,person函数用来获取当前控件中显示的Person对象。 现在,我们可以在主窗口中使用这个自定义控件来显示Person对象了。例如: ```cpp auto personWidget = new PersonWidget(this); auto person = Person{"Tom", 30}; personWidget->setPerson(person); auto layout = new QVBoxLayout(this); layout->addWidget(personWidget); ``` 在这个示例中,我们首先创建了一个PersonWidget对象,然后设置它的值为一个Person对象。最后,我们将PersonWidget添加到主窗口中的布局中。当用户修改PersonWidget中的值时,我们可以使用person函数获取最新的Person对象。
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