代码直接可以使用,调用Turn(DIRECTION)即可以对4X4数组进行移动。
用法:声明一个4X4数组,并赋初值为0,然后调用给定的TURN 跟 ADDNUMBER即可。
PS:IS_OVER有错误,其他正常,过几天修正。测试代码平台为VS2010,测试通过。
/*
接口名称:
Turn(direction):diection:LEFT,RIGHT,UP,DOWN(方向)
isover(int【】【】)判断当前游戏状态,WIN,LOSE,OK
addnumber(int【】【】):加入一个数
*/
#include<stdio.h>
#define WIN 3
#define LOSE 2
#define OK 1
enum DIR{LEFT,RIGHT,UP,DOWN};
unsigned int Square[4][4]={0};//自己定义个4X4矩阵,请删除,其他可以直接使用
static unsigned int srand[]={//keil static 改成 xdata 放入固定内存内,不让他占动态内存
2,2,4,2,2,2,4,
2,4,2,2,2,2,4,
2,2,2,4,2,2,2,
4,2,2,2,2,2,4,
2,4,2,2
};
static unsigned int rand(unsigned int s[])
{
static short int i=0;
i+=s[i];
while(i>=31)
{
i-=31;
}
return s[i];
}
static unsigned int Add_Number(unsigned int p[][4])
{
int i;
while(1)
{
for(i=0;i<=15;i++)
{
if((!p[i/4][i%4])&&(rand(srand)==(unsigned short)4))
{
p[i/4][i%4]=rand(srand);
return 0;
}
}
}
}
static void Swap(unsigned int *_Left,unsigned int *_Right)
{
unsigned int _Temp;
_Temp=*_Left;
*_Left=*_Right;
*_Right=_Temp;
}
static char Add_Up(unsigned int p[][4],int Direction,int *Grade)
{
int i1,i2,*p1,*p2,i3=0,i4=0,i5=0;
switch(Direction)
{
case LEFT:
{
p1=&i1;