Cocos2d-x3.x安装指南

       最近趁着做毕设实验的空闲期,看了下cocos2d-x.3x开发,准备写一系列的博客,记录下自己的学习历程。

首先要安装代码编译开发环境,这里我使用的是VS2013。安装完了VS2013之后需要下载cocos2d-x,这里有很多版本,不同版本之间差异还是挺大的,有时候代码在这个版本上可以运行,别的版本上却不能运行,我使用的是3.0版本。Cocos2d-x不需要安装,下载后得到一个zip压缩文件,解压到自己想要存放的目录下即可。

这里还需要下载一些工具:Android SDK,Android NDK(我用的r9版本,据说不同版本也会有差异),Apache Ant,Python。

先安装Python,这一步很简单。解压好Cocos2d-x-3.0.zip压缩包后,在文件夹下找到setup.py文件,打开cmd窗口,把setup.py拖入到窗口内点击回车,就可以运行了,如图所示:


setup.py脚本是用来配置环境变量的,这里根据提示输入Android SDK 、Android NDK、以及Ant的路径即可。到这里环境变量配置就完成了。

现在我们可以看一下官方Demo了,打开Cocos2d-x3.0目录下的build文件夹,找到cocos2d-win32.vc2012.sln文件,双击打开它,你会看到很多项目,如图所示:


我们在“cpp-tests”项目上单机右键,然后单击“设为启动项”,最后按Ctrl+F5键运行项目就可以看到官方Demo了。

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