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一、前言
Gradle
是一个基于JVM
的构建工具,其 build
脚本使用 groovy dsl
编写。
Gradle
的核心在于基于 Groovy
丰富而可扩展的域描述语言(DSL
)。 Groovy
通过声明性的语言元素将基于声明的构建推向下层,可以按你想要的方式进行组合。
一个project里面可以有多个module
,module
可以是application
,也可以是library
。
RN项目中,关于gradle
的文件目录列表如下:
Gradle scripts
下面主要是工程的编译配置文件,主要有:
Bulid.gradle
该文件分为项目级和模块级两种,用于描述App工程的编译规则。Proguard-rules.pro
该文件用于描述java代码的混淆规则。Gradle.properties
,该文件用于配置编译工程的命令行参数,一般无须改动。Settings.gradle
, 该文件主要配置了需要编译哪些模块。初始内容为include ‘:app’
,表示只编译app模块。Local.properties
,项目的本地配置文件,在工程编译时自动生成,用于描述开发者电脑的环境配置,包括SDK、NDK的本地路径等。Gradle
中的编译语言为groovy
。
由文件结构可知,当我们创建一个Android
项目时会包含两个Android build.gradle
配置详解文件:Project
的build.gradle
文件和Module
的build.gradle
文件。
二、Project 的 build.gradle 文件
对应的build.gradle
代码如下:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
// //这里是gradle脚本执行所需依赖,分别是对应的maven库和插件
buildscript {
ext {
buildToolsVersion = "28.0.3"
minSdkVersion = 19
compileSdkVersion = 28
targetSdkVersion = 28
supportLibVersion = "28.0.0"
kotlinVersion = '1.3.61'
}
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath('com.android.tools.build:gradle:3.4.1')
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:2.1'
classpath 'com.jfrog.bintray.gradle:gradle-bintray-plugin:1.8.4'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlinVersion"
}
}
// 项目本身需要的依赖,比如项目所需的maven库
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
mavenLocal()
maven {
// All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
url("$rootDir/../node_modules/react-native/android")
}
maven {
// Android JSC is installed from npm
url("$rootDir/../node_modules/jsc-android/dist")
}
maven {
// All of Detox' artifacts are provided via the npm module
url "$rootDir/../node_modules/detox/Detox-android"
}
maven { url "https://jitpack.io" }
google()
jcenter()
}
}
def REACT_NATIVE_VERSION = new File(['node', '--print',"JSON.parse(require('fs').readFileSync(require.resolve('react-native/package.json'), 'utf-8')).version"].execute(null, rootDir).text.trim())
allprojects {
configurations.all {
resolutionStrategy {
force "com.facebook.react:react-native:" + REACT_NATIVE_VERSION
}
}
}
-
repositories{}
闭包:配置远程仓库。
该闭包中可声明jcenter()
和google()
的配置,其中jcenter
是一个代码托管仓库,上面托管了很多Android
开源项目,在这里配置了jcenter
后我们可以在项目中方便引用jcenter
上的开源项目,从Android Studio3.0后新增了google()
配置,可以引用google
上的开源项目。 -
dependencies{}
闭包:配置构建工具。
该闭包使用classpath
声明了一个Gradle
插件,由于Gradle
并不只是用来构建Android
项目,因此此处引入相关插件来构建Android
项目,其中’3.0.0’为该插件的版本号,可以根据最新的版本号来调整。
三、Module 的 build.gradle 文件
从文件内容可以看出,主要分为三大配置节点:apply plugin
、android
、dependencies
。对应的build.gradle
代码如下:
// 声明是Android程序,
// com.android.application 表示该模块为应用程序模块,可以直接运行,打包得到的是.apk文件
// com.android.library 表示该模块为库模块,只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行,打包得到的是.aar文件
// 两者区别:前者可以直接运行,后着是依附别的应用程序运行
apply plugin: "com.android.application"
import com.android.build.OutputFile
/**
* The react.gradle file registers a task for each build variant (e.g. bundleDebugJsAndAssets
* and bundleReleaseJsAndAssets).
* These basically call `react-native bundle` with the correct arguments during the Android build
* cycle. By default, bundleDebugJsAndAssets is skipped, as in debug/dev mode we prefer to load the
* bundle directly from the development server. Below you can see all the possible configurations
* and their defaults. If you decide to add a configuration block, make sure to add it before the
* `apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"` line.
*
* project.ext.react = [
* // the name of the generated asset file containing your JS bundle
* bundleAssetName: "index.android.bundle",
*
* // the entry file for bundle generation
* entryFile: "index.android.js",
*
* // https://facebook.github.io/react-native/docs/performance#enable-the-ram-format
* bundleCommand: "ram-bundle",
*
* // whether to bundle JS and assets in debug mode
* bundleInDebug: false,
*
* // whether to bundle JS and assets in release mode
* bundleInRelease: true,
*
* // whether to bundle JS and assets in another build variant (if configured).
* // See http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Build-Variants
* // The configuration property can be in the following formats
* // 'bundleIn${productFlavor}${buildType}'
* // 'bundleIn${buildType}'
* // bundleInFreeDebug: true,
* // bundleInPaidRelease: true,
* // bundleInBeta: true,
*
* // whether to disable dev mode in custom build variants (by default only disabled in release)
* // for example: to disable dev mode in the staging build type (if configured)
* devDisabledInStaging: true,
* // The configuration property can be in the following formats
* // 'devDisabledIn${productFlavor}${buildType}'
* // 'devDisabledIn${buildType}'
*
* // the root of your project, i.e. where "package.json" lives
* root: "../../",
*
* // where to put the JS bundle asset in debug mode
* jsBundleDirDebug: "$buildDir/intermediates/assets/debug",
*
* // where to put the JS bundle asset in release mode
* jsBundleDirRelease: "$buildDir/intermediates/assets/release",
*
* // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
* // require('./image.png')), in debug mode
* resourcesDirDebug: "$buildDir/intermediates/res/merged/debug",
*
* // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
* // require('./image.png')), in release mode
* resourcesDirRelease: "$buildDir/intermediates/res/merged/release",
*
* // by default the gradle tasks are skipped if none of the JS files or assets change; this means
* // that we don't look at files in android/ or ios/ to determine whether the tasks are up to
* // date; if you have any other folders that you want to ignore for performance reasons (gradle
* // indexes the entire tree), add them here. Alternatively, if you have JS files in android/
* // for example, you might want to remove it from here.
* inputExcludes: ["android/**", "ios/**"],
*
* // override which node gets called and with what additional arguments
* nodeExecutableAndArgs: ["node"],
*
* // supply additional arguments to the packager
* extraPackagerArgs: []
* ]
*/
project.ext.react = [
entryFile: "index.js",
enableHermes: false, // clean and rebuild if changing
bundleAssetName: "index.android.bundle",
bundleInDebug: true,
bundleInBeta: true,
nodeExecutableAndArgs: ["/usr/local/bin/node"]
]
apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"
/**
* Set this to true to create two separate APKs instead of one:
* - An APK that only works on ARM devices
* - An APK that only works on x86 devices
* The advantage is the size of the APK is reduced by about 4MB.
* Upload all the APKs to the Play Store and people will download
* the correct one based on the CPU architecture of their device.
*/
def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = false
/**
* Run Proguard to shrink the Java bytecode in release builds.
*/
def enableProguardInReleaseBuilds = false
/**
* The preferred build flavor of JavaScriptCore.
*
* For example, to use the international variant, you can use:
* `def jscFlavor = 'org.webkit:android-jsc-intl:+'`
*
* The international variant includes ICU i18n library and necessary data
* allowing to use e.g. `Date.toLocaleString` and `String.localeCompare` that
* give correct results when using with locales other than en-US. Note that
* this variant is about 6MiB larger per architecture than default.
*/
def jscFlavor = 'org.webkit:android-jsc:+'
/**
* Whether to enable the Hermes VM.
*
* This should be set on project.ext.react and mirrored here. If it is not set
* on project.ext.react, JavaScript will not be compiled to Hermes Bytecode
* and the benefits of using Hermes will therefore be sharply reduced.
*/
def enableHermes = project.ext.react.get("enableHermes", false);
android {
// 指定编译用的SDK版本号。比如30表示Android11.0编译
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
defaultConfig {
// 指定该模块的应用编号,也就是app的包名 应用编号需要和AndroidManifest中package相同
applicationId "com.shq5785"
// 指定App适合运行的最小SDK版本号。
minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
/**
* 指定目标设备的SDK版本号,表示在该目标版本上已经做过充分测试,系统会为该应用启动一些对应该目标系统的最新功能特性,
* Android系统平台的行为变更,只有targetSdkVersion的属性值被设置为大于或等于该系统平台的API版本时,才会生效。
* 例如,若指定targetSdkVersion值为22,则表示该程序最高只在Android5.1版本上做过充分测试,
* 在Android6.0系统上(对应targetSdkVersion为23)拥有的新特性如系统运行时权限等功能就不会被启用。
*/
targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
// 指定App的应用版本号,一般每次打包上线时该值只能增加,打包后看不见。
versionCode 16872701
// 指定App的应用版本名称,展示在应用市场上。
versionName "2.2.6"
multiDexEnabled true
testBuildType System.getProperty('testBuildType', 'debug')
// 表明要使用AndroidJUnitRunner进行单元测试。
testInstrumentationRunner 'androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner'
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86_64" //, "arm64-v8a"
}
missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general'
}
// 配置目录指向
// sourceSets {
// main.jniLibs.srcDirs = ['libs']
// }
splits {
abi {
reset()
enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
universalApk false // If true, also generate a universal APK , "x86_64" "arm64-v8a",
include "armeabi-v7a", "x86", "x86_64"
}
}
// 自动化打包配置
signingConfigs {
// debug {
// storeFile file('debug.keystore')
// storePassword 'android'
// keyAlias 'androiddebugkey'
// keyPassword 'android'
// }
// 开发环境
debug {
if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
}
}
// 线上环境
release {
if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
}
}
}
// 指定生成安装文件的主要配置
buildTypes {
debug {
signingConfig signingConfigs.debug
}
release {
// Caution! In production, you need to generate your own keystore file.
// see https://facebook.github.io/react-native/docs/signed-apk-android.
signingConfig signingConfigs.debug // 设置签名信息
minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds // 是否对代码进行混淆
// 代码混淆的混淆规则,proguard-android.txt文件为默认的混淆文件,里面定义了一些通用的混淆规则。
// proguard-rules.pro文件位于当前项目的根目录下,可以在该文件中定义一些项目特有的混淆规则。
proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
}
}
// applicationVariants are e.g. debug, release
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.each { output ->
// For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
// https://developer.android.com/studio/build/configure-apk-splits.html , "x86_64": 4
def versionCodes = ["armeabi-v7a": 1, "x86": 2, "x86_64": 4]
def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
if (abi != null) { // null for the universal-debug, universal-release variants
output.versionCodeOverride =
versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
}
}
}
// 打包时的相关配置
packagingOptions {
// pickFirsts的作用是当有文件重复时打包会报错,这样配置会使用第一个匹配的文件打包进入apk
// 表示当apk中有重复的armeabi-v7a目录下有重复的libc++_shared.so文件时只用第一个,这样打包就不会报错
pickFirst '**/armeabi-v7a/libc++_shared.so'
pickFirst '**/x86/libc++_shared.so'
pickFirst '**/x86_64/libc++_shared.so'
pickFirst '**/x86/libjsc.so'
pickFirst '**/armeabi-v7a/libjsc.so'
}
repositories {
flatDir {
dirs 'libs', '../SDK/libs'
}
}
// 程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关
lintOptions {
abortOnError true // 报错时停止打包
checkReleaseBuilds false // 打包release版本的时候进行检测
}
}
// 定义项目的依赖关系
dependencies {
// 用api引入的库整个项目都可以使用,用implementation引入的库只有对应的Module能使用,其他Module不能使用
// 本地jar包依赖
implementation project(':react-native-device-info')
// 远程依赖
api 'com.tencent.tbs:tbssdk:44286'
implementation "com.android.support:design:25.1.1"
// implementation "com.android.support:appcompat-v7:25.1.0"
implementation "me.imid.swipebacklayout.lib:library:1.1.0"
// implementation "com.google.code.gson:gson:2.2.4"
implementation 'com.facebook.react:react-native:0.60.3'
// From node_modules
if (enableHermes) {
def hermesPath = "../../node_modules/hermesvm/android/";
debugImplementation files(hermesPath + "hermes-debug.aar")
releaseImplementation files(hermesPath + "hermes-release.aar")
} else {
implementation jscFlavor
}
// 依赖本地库
// implementation files('libs/ThirdSDK-v3.0.8.jar')
implementation project(':cameraview')
implementation 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'
//其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
implementation 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
// 依赖libs目录下的所有相关类型文件
implementation fileTree(include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [], dir: 'libs')
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlinVersion"
androidTestImplementation('com.wix:detox:+') {
transitive = true
exclude group: 'org.jetbrains.kotlin', module: 'kotlin-stdlib-jdk8'
}
testImplementation 'junit:junit:4.13-beta-2'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.3.0-alpha03'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0-alpha03'
// AndroidJUnitRunner and JUnit Rules
androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.3.0-alpha03'
implementation 'androidx.annotation:annotation:1.1.0'
// 依赖本地module,application中引用library
implementation project(':SDK')
implementation 'com.github.getActivity:XXPermissions:18.2'
}
// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
from configurations.compile
into 'libs'
}
apply from: file("../../node_modules/@react-native-community/cli-platform-android/native_modules.gradle"); applyNativeModulesAppBuildGradle(project)
其中,对于android.buildTypes
可配置的属性信息如下:
minifyEnabled
:表明是否对代码进行混淆,true表示对代码进行混淆,false表示对代码不进行混淆,默认的是false。proguardFiles
:指定混淆的规则文件,这里指定了proguard-android.txt
和proguard-rules.pro
两个文件,proguard-android.txt
文件为默认的混淆文件,里面定义了一些通用的混淆规则。proguard-rules.pro
文件位于当前项目的根目录下,可以在该文件中定义一些项目特有的混淆规则。buildConfigField
:用于解决Beta版本服务和Release版本服务地址不同或者一些Log打印需求控制的。例如:配置buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "true")
,这个方法接收三个非空的参数,第一个:确定值的类型,第二个:指定key的名字,第三个:传值,调用的时候BuildConfig.LOG_DEBUG
即可调用。debuggable
:表示是否支持断点调试,release
默认为false,debug
默认为true。jniDebuggable
:表示是否可以调试NDK代码,使用lldb
进行c和c++代码调试,release默认为false。signingConfig
:设置签名信息,通过signingConfigs.release
或者signingConfigs.debug
,配置相应的签名,但是添加此配置前必须先添加signingConfigs
闭包,添加相应的签名信息。renderscriptDebuggable
:表示是否开启渲染脚本就是一些c写的渲染方法,默认为false。renderscriptOptimLevel
:表示渲染等级,默认是3。pseudoLocalesEnabled
:是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多。applicationIdSuffix
:和defaultConfig
中配置是一的,这里是在applicationId
中添加了一个后缀,一般使用的不多。versionNameSuffix
:表示添加版本名称的后缀,一般使用的不多。zipAlignEnabled
:表示是否对APK
包执行ZIP
对齐优化,减小zip体积,增加运行效率,release
和debug
默认都为true。
此外,在此节点中,还可以配置lintOptions{}
闭包进行代码扫描分析。
Lint
是Android Studio 提供的代码扫描分析工具,它可以帮助我们发现代码结构/质量问题,同时提供一些解决方案,而且这个过程不需要我们手写测试用例。
Lint
发现的每个问题都有描述信息和等级(和测试发现 bug 很相似),开发者可以很方便地定位问题,同时按照严重程度进行解决。