ReactNative进阶(九)build.gradle 配置详解

本文详细介绍了Android项目中Project和Module级别的build.gradle文件的配置,包括Gradle构建工具的基本概念、项目依赖、模块配置、版本控制、混淆规则等关键内容。讲解了如何配置编译规则、远程仓库、应用版本信息以及混淆设置,并提到了Android版本和Target API等级的相关信息。此外,还提及了Lint工具用于代码质量分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

Gradle是一个基于JVM的构建工具,其 build 脚本使用 groovy dsl 编写。

Gradle 的核心在于基于 Groovy丰富而可扩展的域描述语言(DSL)。 Groovy 通过声明性的语言元素将基于声明的构建推向下层,可以按你想要的方式进行组合。

一个project里面可以有多个modulemodule可以是application,也可以是library

在这里插入图片描述
RN项目中,关于gradle的文件目录列表如下:

在这里插入图片描述

Gradle scripts下面主要是工程的编译配置文件,主要有:

  • Bulid.gradle 该文件分为项目级和模块级两种,用于描述App工程的编译规则。
  • Proguard-rules.pro 该文件用于描述java代码的混淆规则。
  • Gradle.properties,该文件用于配置编译工程的命令行参数,一般无须改动。
  • Settings.gradle, 该文件主要配置了需要编译哪些模块。初始内容为include ‘:app’,表示只编译app模块。
  • Local.properties,项目的本地配置文件,在工程编译时自动生成,用于描述开发者电脑的环境配置,包括SDK、NDK的本地路径等。
  • Gradle中的编译语言为groovy

由文件结构可知,当我们创建一个Android项目时会包含两个Android build.gradle配置详解文件:Projectbuild.gradle文件和Modulebuild.gradle文件。

二、Project 的 build.gradle 文件

对应的build.gradle代码如下:

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
// //这里是gradle脚本执行所需依赖,分别是对应的maven库和插件
buildscript {
    ext {
        buildToolsVersion = "28.0.3"
        minSdkVersion = 19
        compileSdkVersion = 28
        targetSdkVersion = 28
        supportLibVersion = "28.0.0"
        kotlinVersion = '1.3.61'
    }
    repositories {
        google()
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath('com.android.tools.build:gradle:3.4.1')

        // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
        // in the individual module build.gradle files
        classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:2.1'
        classpath 'com.jfrog.bintray.gradle:gradle-bintray-plugin:1.8.4'
        classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlinVersion"
    }
}

// 项目本身需要的依赖,比如项目所需的maven库
allprojects {
    repositories {
        mavenCentral()
        mavenLocal()
        maven {
            // All of React Native (JS, Obj-C sources, Android binaries) is installed from npm
            url("$rootDir/../node_modules/react-native/android")
        }
        maven {
            // Android JSC is installed from npm
            url("$rootDir/../node_modules/jsc-android/dist")
        }
        maven {
            // All of Detox' artifacts are provided via the npm module
            url "$rootDir/../node_modules/detox/Detox-android"
        }
        maven { url "https://jitpack.io" }
        google()
        jcenter()
    }
}

def REACT_NATIVE_VERSION = new File(['node', '--print',"JSON.parse(require('fs').readFileSync(require.resolve('react-native/package.json'), 'utf-8')).version"].execute(null, rootDir).text.trim())

allprojects {
    configurations.all {
        resolutionStrategy {
            force "com.facebook.react:react-native:" + REACT_NATIVE_VERSION
        }
    }
}

  • repositories{}闭包:配置远程仓库。
    该闭包中可声明jcenter()google()的配置,其中jcenter是一个代码托管仓库,上面托管了很多Android开源项目,在这里配置了jcenter后我们可以在项目中方便引用jcenter上的开源项目,从Android Studio3.0后新增了google()配置,可以引用google上的开源项目。

  • dependencies{}闭包:配置构建工具。
    该闭包使用classpath声明了一个Gradle插件,由于Gradle并不只是用来构建Android项目,因此此处引入相关插件来构建Android项目,其中’3.0.0’为该插件的版本号,可以根据最新的版本号来调整。

三、Module 的 build.gradle 文件

从文件内容可以看出,主要分为三大配置节点:apply pluginandroiddependencies。对应的build.gradle代码如下:

// 声明是Android程序,
// com.android.application 表示该模块为应用程序模块,可以直接运行,打包得到的是.apk文件
// com.android.library 表示该模块为库模块,只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行,打包得到的是.aar文件
// 两者区别:前者可以直接运行,后着是依附别的应用程序运行
apply plugin: "com.android.application"

import com.android.build.OutputFile

/**
 * The react.gradle file registers a task for each build variant (e.g. bundleDebugJsAndAssets
 * and bundleReleaseJsAndAssets).
 * These basically call `react-native bundle` with the correct arguments during the Android build
 * cycle. By default, bundleDebugJsAndAssets is skipped, as in debug/dev mode we prefer to load the
 * bundle directly from the development server. Below you can see all the possible configurations
 * and their defaults. If you decide to add a configuration block, make sure to add it before the
 * `apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"` line.
 *
 * project.ext.react = [
 *   // the name of the generated asset file containing your JS bundle
 *   bundleAssetName: "index.android.bundle",
 *
 *   // the entry file for bundle generation
 *   entryFile: "index.android.js",
 *
 *   // https://facebook.github.io/react-native/docs/performance#enable-the-ram-format
 *   bundleCommand: "ram-bundle",
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in debug mode
 *   bundleInDebug: false,
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in release mode
 *   bundleInRelease: true,
 *
 *   // whether to bundle JS and assets in another build variant (if configured).
 *   // See http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide#TOC-Build-Variants
 *   // The configuration property can be in the following formats
 *   //         'bundleIn${productFlavor}${buildType}'
 *   //         'bundleIn${buildType}'
 *   // bundleInFreeDebug: true,
 *   // bundleInPaidRelease: true,
 *   // bundleInBeta: true,
 *
 *   // whether to disable dev mode in custom build variants (by default only disabled in release)
 *   // for example: to disable dev mode in the staging build type (if configured)
 *   devDisabledInStaging: true,
 *   // The configuration property can be in the following formats
 *   //         'devDisabledIn${productFlavor}${buildType}'
 *   //         'devDisabledIn${buildType}'
 *
 *   // the root of your project, i.e. where "package.json" lives
 *   root: "../../",
 *
 *   // where to put the JS bundle asset in debug mode
 *   jsBundleDirDebug: "$buildDir/intermediates/assets/debug",
 *
 *   // where to put the JS bundle asset in release mode
 *   jsBundleDirRelease: "$buildDir/intermediates/assets/release",
 *
 *   // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
 *   // require('./image.png')), in debug mode
 *   resourcesDirDebug: "$buildDir/intermediates/res/merged/debug",
 *
 *   // where to put drawable resources / React Native assets, e.g. the ones you use via
 *   // require('./image.png')), in release mode
 *   resourcesDirRelease: "$buildDir/intermediates/res/merged/release",
 *
 *   // by default the gradle tasks are skipped if none of the JS files or assets change; this means
 *   // that we don't look at files in android/ or ios/ to determine whether the tasks are up to
 *   // date; if you have any other folders that you want to ignore for performance reasons (gradle
 *   // indexes the entire tree), add them here. Alternatively, if you have JS files in android/
 *   // for example, you might want to remove it from here.
 *   inputExcludes: ["android/**", "ios/**"],
 *
 *   // override which node gets called and with what additional arguments
 *   nodeExecutableAndArgs: ["node"],
 *
 *   // supply additional arguments to the packager
 *   extraPackagerArgs: []
 * ]
 */

project.ext.react = [
    entryFile: "index.js",
    enableHermes: false,  // clean and rebuild if changing
    bundleAssetName: "index.android.bundle",
    bundleInDebug: true,
    bundleInBeta: true,
    nodeExecutableAndArgs: ["/usr/local/bin/node"]
]

apply from: "../../node_modules/react-native/react.gradle"

/**
 * Set this to true to create two separate APKs instead of one:
 *   - An APK that only works on ARM devices
 *   - An APK that only works on x86 devices
 * The advantage is the size of the APK is reduced by about 4MB.
 * Upload all the APKs to the Play Store and people will download
 * the correct one based on the CPU architecture of their device.
 */
def enableSeparateBuildPerCPUArchitecture = false

/**
 * Run Proguard to shrink the Java bytecode in release builds.
 */
def enableProguardInReleaseBuilds = false

/**
 * The preferred build flavor of JavaScriptCore.
 *
 * For example, to use the international variant, you can use:
 * `def jscFlavor = 'org.webkit:android-jsc-intl:+'`
 *
 * The international variant includes ICU i18n library and necessary data
 * allowing to use e.g. `Date.toLocaleString` and `String.localeCompare` that
 * give correct results when using with locales other than en-US.  Note that
 * this variant is about 6MiB larger per architecture than default.
 */
def jscFlavor = 'org.webkit:android-jsc:+'

/**
 * Whether to enable the Hermes VM.
 *
 * This should be set on project.ext.react and mirrored here.  If it is not set
 * on project.ext.react, JavaScript will not be compiled to Hermes Bytecode
 * and the benefits of using Hermes will therefore be sharply reduced.
 */
def enableHermes = project.ext.react.get("enableHermes", false);

android {
    // 指定编译用的SDK版本号。比如30表示Android11.0编译
    compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }

    defaultConfig {
        // 指定该模块的应用编号,也就是app的包名 应用编号需要和AndroidManifest中package相同
        applicationId "com.shq5785"
        // 指定App适合运行的最小SDK版本号。
        minSdkVersion rootProject.ext.minSdkVersion
        /**
        * 指定目标设备的SDK版本号,表示在该目标版本上已经做过充分测试,系统会为该应用启动一些对应该目标系统的最新功能特性,
        * Android系统平台的行为变更,只有targetSdkVersion的属性值被设置为大于或等于该系统平台的API版本时,才会生效。
        * 例如,若指定targetSdkVersion值为22,则表示该程序最高只在Android5.1版本上做过充分测试,
        * 在Android6.0系统上(对应targetSdkVersion为23)拥有的新特性如系统运行时权限等功能就不会被启用。
        */
        targetSdkVersion rootProject.ext.targetSdkVersion
        // 指定App的应用版本号,一般每次打包上线时该值只能增加,打包后看不见。
        versionCode 16872701
        // 指定App的应用版本名称,展示在应用市场上。
        versionName "2.2.6"
        multiDexEnabled true
        testBuildType System.getProperty('testBuildType', 'debug')
        // 表明要使用AndroidJUnitRunner进行单元测试。
        testInstrumentationRunner 'androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner'
        ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86_64" //, "arm64-v8a"
        }
         missingDimensionStrategy 'react-native-camera', 'general'
    }
// 配置目录指向
//    sourceSets {
//        main.jniLibs.srcDirs = ['libs']
//    }

    splits {
        abi {
            reset()
            enable enableSeparateBuildPerCPUArchitecture
            universalApk false  // If true, also generate a universal APK , "x86_64" "arm64-v8a",
            include "armeabi-v7a", "x86",  "x86_64"
        }
    }
    // 自动化打包配置
    signingConfigs {
//        debug {
//            storeFile file('debug.keystore')
//            storePassword 'android'
//            keyAlias 'androiddebugkey'
//            keyPassword 'android'
//        }
        // 开发环境
        debug {
            if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
                storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
                storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
                keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
                keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
            }
        }
        // 线上环境
        release {
            if (project.hasProperty('MYAPP_RELEASE_STORE_FILE')) {
                storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
                storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
                keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
                keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
            }
        }
    }
    // 指定生成安装文件的主要配置
    buildTypes {
        debug {
            signingConfig signingConfigs.debug
        }
        release {
            // Caution! In production, you need to generate your own keystore file.
            // see https://facebook.github.io/react-native/docs/signed-apk-android.
            signingConfig signingConfigs.debug // 设置签名信息
            minifyEnabled enableProguardInReleaseBuilds // 是否对代码进行混淆
            // 代码混淆的混淆规则,proguard-android.txt文件为默认的混淆文件,里面定义了一些通用的混淆规则。
            // proguard-rules.pro文件位于当前项目的根目录下,可以在该文件中定义一些项目特有的混淆规则。
            proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro"
        }
    }
    // applicationVariants are e.g. debug, release
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            // For each separate APK per architecture, set a unique version code as described here:
            // https://developer.android.com/studio/build/configure-apk-splits.html , "x86_64": 4
            def versionCodes = ["armeabi-v7a": 1, "x86": 2,  "x86_64": 4]
            def abi = output.getFilter(OutputFile.ABI)
            if (abi != null) {  // null for the universal-debug, universal-release variants
                output.versionCodeOverride =
                        versionCodes.get(abi) * 1048576 + defaultConfig.versionCode
            }

        }
    }
    // 打包时的相关配置
    packagingOptions {
        // pickFirsts的作用是当有文件重复时打包会报错,这样配置会使用第一个匹配的文件打包进入apk
        // 表示当apk中有重复的armeabi-v7a目录下有重复的libc++_shared.so文件时只用第一个,这样打包就不会报错
        pickFirst '**/armeabi-v7a/libc++_shared.so'
        pickFirst '**/x86/libc++_shared.so'
        pickFirst '**/x86_64/libc++_shared.so'
        pickFirst '**/x86/libjsc.so'
        pickFirst '**/armeabi-v7a/libjsc.so'
    }

    repositories {
        flatDir {
            dirs 'libs', '../SDK/libs'
        }
    }

    // 程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关
    lintOptions {
        abortOnError true // 报错时停止打包
        checkReleaseBuilds false  // 打包release版本的时候进行检测
    }
}

// 定义项目的依赖关系
dependencies {
    // 用api引入的库整个项目都可以使用,用implementation引入的库只有对应的Module能使用,其他Module不能使用
    // 本地jar包依赖
    implementation project(':react-native-device-info')
    // 远程依赖
    api 'com.tencent.tbs:tbssdk:44286'
    implementation "com.android.support:design:25.1.1"
//    implementation "com.android.support:appcompat-v7:25.1.0"
    implementation "me.imid.swipebacklayout.lib:library:1.1.0"
//    implementation "com.google.code.gson:gson:2.2.4"

    implementation 'com.facebook.react:react-native:0.60.3'
    // From node_modules
    if (enableHermes) {
        def hermesPath = "../../node_modules/hermesvm/android/";
        debugImplementation files(hermesPath + "hermes-debug.aar")
        releaseImplementation files(hermesPath + "hermes-release.aar")
    } else {
        implementation jscFlavor
    }
// 依赖本地库
//    implementation files('libs/ThirdSDK-v3.0.8.jar')
    implementation project(':cameraview')
    implementation 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'
    //其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
    implementation 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release'
    // 依赖libs目录下的所有相关类型文件
    implementation fileTree(include: ['*.aar', '*.jar'], exclude: [], dir: 'libs')

    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlinVersion"
    androidTestImplementation('com.wix:detox:+') {
        transitive = true
        exclude group: 'org.jetbrains.kotlin', module: 'kotlin-stdlib-jdk8'
    }
    testImplementation 'junit:junit:4.13-beta-2'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.3.0-alpha03'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.3.0-alpha03'
    // AndroidJUnitRunner and JUnit Rules
    androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.3.0-alpha03'
    implementation 'androidx.annotation:annotation:1.1.0'
    // 依赖本地module,application中引用library
    implementation project(':SDK')
    implementation 'com.github.getActivity:XXPermissions:18.2'
}

// Run this once to be able to run the application with BUCK
// puts all compile dependencies into folder libs for BUCK to use
task copyDownloadableDepsToLibs(type: Copy) {
    from configurations.compile
    into 'libs'
}

apply from: file("../../node_modules/@react-native-community/cli-platform-android/native_modules.gradle"); applyNativeModulesAppBuildGradle(project)

其中,对于android.buildTypes可配置的属性信息如下:

  • minifyEnabled:表明是否对代码进行混淆,true表示对代码进行混淆,false表示对代码不进行混淆,默认的是false。
  • proguardFiles:指定混淆的规则文件,这里指定了proguard-android.txtproguard-rules.pro两个文件,proguard-android.txt文件为默认的混淆文件,里面定义了一些通用的混淆规则。proguard-rules.pro文件位于当前项目的根目录下,可以在该文件中定义一些项目特有的混淆规则。
  • buildConfigField:用于解决Beta版本服务和Release版本服务地址不同或者一些Log打印需求控制的。例如:配置buildConfigField("boolean", "LOG_DEBUG", "true"),这个方法接收三个非空的参数,第一个:确定值的类型,第二个:指定key的名字,第三个:传值,调用的时候BuildConfig.LOG_DEBUG即可调用。
  • debuggable:表示是否支持断点调试,release默认为false,debug默认为true。
  • jniDebuggable:表示是否可以调试NDK代码,使用lldb进行c和c++代码调试,release默认为false。
  • signingConfig:设置签名信息,通过signingConfigs.release或者signingConfigs.debug,配置相应的签名,但是添加此配置前必须先添加signingConfigs闭包,添加相应的签名信息。
  • renderscriptDebuggable:表示是否开启渲染脚本就是一些c写的渲染方法,默认为false。
  • renderscriptOptimLevel:表示渲染等级,默认是3。
  • pseudoLocalesEnabled:是否在APK中生成伪语言环境,帮助国际化的东西,一般使用的不多。
  • applicationIdSuffix:和defaultConfig中配置是一的,这里是在applicationId 中添加了一个后缀,一般使用的不多。
  • versionNameSuffix:表示添加版本名称的后缀,一般使用的不多。
  • zipAlignEnabled:表示是否对APK包执行ZIP对齐优化,减小zip体积,增加运行效率,releasedebug默认都为true。

此外,在此节点中,还可以配置lintOptions{}闭包进行代码扫描分析。
Lint 是Android Studio 提供的代码扫描分析工具,它可以帮助我们发现代码结构/质量问题,同时提供一些解决方案,而且这个过程不需要我们手写测试用例。

Lint 发现的每个问题都有描述信息和等级(和测试发现 bug 很相似),开发者可以很方便地定位问题,同时按照严重程度进行解决。

四、各个 Android 版本号和 Target API 等级,名称

在这里插入图片描述

五、拓展阅读

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