STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面:
1、内存溢出或者访问越界。这个需要自己写程序的时候规范代码,遇到了需要慢慢排查。
2、堆栈溢出。增加堆栈的大小。
分析具体fault的原因,需要查看内存区为0xE000_ED20~0xE000_ED3C的具体数值,其中包括各种fault的状态,参考《CM3权威指南》异常一章的具体讲解,便可分析出来原因。启动时除能所有fault,
CPSID f
或
asm("CPSID f")
启动结束后,进入main前,打开所有fault
CPSIE f
或
asm("CPSIE f")
出现问题时排查的方法:
1、发生异常之后可首先查看LR寄存器中的值,确定当前使用堆栈为MSP或PSP,然后找到相应堆栈的指针,并在内存中查看相应堆栈里的内容。由于异常发生时,内核将R0~R3、R12、Return address、PSR、LR寄存器依次入栈,其中Return address即为发生异常前PC将要执行的下一条指令地址,因此在堆栈中反数第三个字即为出错位置。
2、默认的HardFault_Handler处理方法是B .将它改成BX LR直接返回的形式。然后在这条语句打个断点,一旦在断点中停下来,说明出错了,然后再返回,就可以返回到出错的位置的下一条语句那儿。
这个有时候可能需要在反汇编模式下调试,因为可以是程序跑飞一会儿才出现HardFault_Handler。
3、还是将中断函数修改,打印中断时的一些信息:
HardFault_Hander()定义如下:
void HardFault_Handler(void)
{
uint32_t r_sp ;
r_sp = __get_PSP(); //获取SP的值
PERROR(ERROR,Memory Access Error!);
Panic(r_sp);
while (1);
}
具体出错的原因,建议查看M3内核说明中有关异常处理的章节,有相应的寄存器标识标识当前发生异常的原因。