用模型取代字典——实现九宫格界面

1.使用字典的坏处

一般情况下,设置数据和取出数据都使用“字符串类型的key”,编写这些key时,编译器不会有任何友善提示,需要手敲
dict[@"name"] = @"Jack";
NSString *name = dict[@"name"];
手敲字符串key,key容易写错
Key如果写错了,编译器不会有任何警告和报错,造成设错数据或者取错数据


使用模型的好处
所谓模型,其实就是数据模型,专门用来存放数据的对象,用它来表示数据会更加专业
模型设置数据和取出数据都是通过它的属性,属性名如果写错了,编译器会马上报错,因此,保证了数据的正确性
使用模型访问属性时,编译器会提供一系列的提示,提高编码效率
app.name = @"Jack”;

NSString *name = app.name;

2.使用模型实现如下程序


3.实现步骤

1.plist文件

2.字典转模型的过程

模型应该提供一个可以传入字典参数的构造方法
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;
+ (instancetype)xxxWithDict:(NSDictionary *)dict;

3.代码:

3.1模型类:

//  MJApp.h

//  模型类:用来存放数据的类

#import <Foundation/Foundation.h>

/**
 copy : NSString
 strong: 一般对象
 weak: UI控件
 assign:基本数据类型
 */
//因为app.plist的每个元素都是一个字典  具有name和icon属性(详见app.plist)
@interface MJApp : NSObject
/**
 *  名称
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
/**
 *  图标
 */
@property (nonatomic, copy) NSString *icon;

/**
 *  通过字典来初始化模型对象
 *
 *  @param dict 字典对象
 *
 *  @return 已经初始化完毕的模型对象
 */
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;

+ (instancetype)appWithDict:(NSDictionary *)dict;
@end
//  MJApp.m

#import "MJApp.h"

@implementation MJApp
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    if (self = [super init]) {
        self.name = dict[@"name"];
        self.icon = dict[@"icon"];
    }
    return self;
}

+ (instancetype)appWithDict:(NSDictionary *)dict
{
    return [[self alloc] initWithDict:dict];
}
@end
3.2控制器类
//  MJViewController.m

#import "MJViewController.h"
#import "MJApp.h"

@interface MJViewController ()
/** 存放应用信息 */
@property (nonatomic, strong) NSArray *apps;
@end

@implementation MJViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    // 添加应用信息
    
    // 0.总列数(一行最多3列)
    int totalColumns = 3;
    
    // 1.应用的尺寸
    CGFloat appW = 85;
    CGFloat appH = 90;
    
    // 2.间隙 = (控制器view的宽度 - 3 * 应用宽度) / 4
    CGFloat marginX = (self.view.frame.size.width - totalColumns * appW) / (totalColumns + 1);
    CGFloat marginY = 15;
    
    // 3.根据应用个数创建对应的框框(index 0 ~ 11)
    for (int index = 0; index<self.apps.count; index++) {
        // 3.1.创建1小框框
        UIView *appView = [[UIView alloc] init];
        // 设置背景色
//        appView.backgroundColor = [UIColor redColor];
        
        // 3.2.计算框框的位置
        // 计算行号和列号
        int row = index / totalColumns;
        int col = index % totalColumns;
        // 计算x和y
        CGFloat appX = marginX + col * (appW + marginX);
        CGFloat appY = 30 + row * (appH + marginY);
        // 设置frame
        appView.frame = CGRectMake(appX, appY, appW, appH);
        
        // 3.3.添加框框到控制器的view
        [self.view addSubview:appView];
        
        // 3.4.添加内部的小控件
        // 3.4.0.index位置对应的应用信息
        MJApp *appInfo = self.apps[index];
        
        // 3.4.1.添加图片
        UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];
        // 设置位置
        CGFloat iconW = 45;
        CGFloat iconH = 45;
        CGFloat iconX = (appW - iconW) * 0.5;
        CGFloat iconY = 0;
        iconView.frame = CGRectMake(iconX, iconY, iconW, iconH);
        // 设置图片
        iconView.image = [UIImage imageNamed:appInfo.icon];
        [appView addSubview:iconView];
        
        // 3.4.2.添加名字
        UILabel *nameLabel = [[UILabel alloc] init];
        // 设置位置
        CGFloat nameW = appW;
        CGFloat nameH = 20;
        CGFloat nameX = 0;
        CGFloat nameY = iconY + iconH;
        nameLabel.frame = CGRectMake(nameX, nameY, nameW, nameH);
        // 设置文字
        nameLabel.text = appInfo.name;
        // 设置字体
        nameLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
        // 设置文字居中对齐
        nameLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
        [appView addSubview:nameLabel];
        
        // 3.4.3.添加下载按钮
        UIButton *downloadBtn = [[UIButton alloc] init];
        // 设置位置
        CGFloat downloadX = 12;
        CGFloat downloadY = nameY + nameH;
        CGFloat downloadW = appW - 2 * downloadX;
        CGFloat downloadH = 20;
        downloadBtn.frame = CGRectMake(downloadX, downloadY, downloadW, downloadH);
        // 设置默认的背景
        UIImage *normalImage = [UIImage imageNamed:@"buttongreen"];
        [downloadBtn setBackgroundImage:normalImage forState:UIControlStateNormal];
        // 设置高亮的背景
        UIImage *highImage = [UIImage imageNamed:@"buttongreen_highlighted"];
        [downloadBtn setBackgroundImage:highImage forState:UIControlStateHighlighted];
        // 设置按钮的文字
        [downloadBtn setTitle:@"下载" forState:UIControlStateNormal];
        // 不推荐直接拿到按钮内部的label设置文字
        //        downloadBtn.titleLabel.text = @"5435345345";
        // 设置按钮文字的字体
        //@property(nonatomic,readonly,retain) UILabel     *titleLabel NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
       // @property(nonatomic,readonly,retain) UIImageView *imageView  stemFontOfSize:13];
       
        downloadBtn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
        [appView addSubview:downloadBtn];
    }
}

- (NSArray *)apps
{
    if (_apps == nil) {
        // 初始化
        
        // 1.获得plist的全路径
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"app.plist" ofType:nil];
        
        // 2.加载数组
        NSArray *dictArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
        
        // 3.将dictArray里面的所有字典转成模型对象,放到新的数组中
        NSMutableArray *appArray = [NSMutableArray array];
        for (NSDictionary *dict in dictArray) {
            // 3.1.创建模型对象
//            MJApp *app = [[MJApp alloc] initWithDict:dict]; //调用模型的构造方法初始化模型的两个属性
            MJApp *app = [MJApp appWithDict:dict];  //调用模型类的类方法初始化模型的两个属性
            
            // 3.2.添加模型对象到数组中
            [appArray addObject:app];
        }
        
        // 4.赋值
        _apps = appArray;
    }
    return _apps;
}

@end


4.初始MVC

MVC是一种设计思想,贯穿于整个iOS开发中,需要积累一定的项目经验,才能深刻体会其中的含义和好处


MVC中的三个角色
M:Model,模型数据
V:View,视图(界面)
C:Control,控制中心


MVC的几个明显的特征和体现:
View上面显示什么东西,取决于Model
只要Model数据改了,View的显示状态会跟着更改
Control负责初始化Model,并将Model传递给View去解析展示

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