GetClientRect,ClientToScreen,ClipCursor

 CRect rect;                           //创建一个矩形区域


 GetClientRect(&rect);         //指定窗口的用户区域矩形,得到RECT(即以所在窗口左上角为原点,

                                           仅仅是个大小,返回值的左上角永远为0,0)


 ClientToScreen(&rect);      // 把用户区坐标系下的RECT坐标转换为屏幕坐标系下的RECT坐标
 

ClipCursor(&rect);               //将鼠标锁定在用户区域

GetClientRect()返回一CRect类型,它包含了指定窗口的用户区域矩形。它保存的是参数的地址&rect,该地址指向CRect的位置。CRect类型是在MFC中定义的。用它处理矩形是非常方便的。

如果做完图,想把鼠标移出用户区域,通过ClipCursor(NULL);即可实现。 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值