Windows API学习(一)MapViewOfFile后一定要UnMapViewOfFile

MapViewOfFile返回的p是系统预留(reserve)的进程内的地址空间, 每Map一次,就预留一块地址,直到显式调用UnMapViewOfFile或进程结束(被操作系统资源回收)。 所以是的, 如果不取消映射, 迟早会没有足够的空间地址供预留。 具体你看参看一下MSDN或Jeffrey Richter写的Windows via C/C++一书, 其中提到:
You must remember to call UnmapViewOfFile. If you do not call this function, the 
reserved region won't be released until your process terminates. Whenever you 
call MapViewOfFile, the system always reserves a new region within your process' address space—any previously reserved 
regions are not released.

又: 你可以每次映射不同的段(同一文件的同一个映射对象),这些不同的MapView的内容是协同的,当然最后还是要UnMap一下的,有始有终,成堆出现,这本来就是一个好的程序所应具备的起码的风格。
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是的,你说得对。Windows API中的CreateFileMapping函数和MapViewOfFile函数可以用来将一个文件映射到进程的虚拟地址空间中。这两个函数的原型分别如下: ``` HANDLE CreateFileMapping( HANDLE hFile, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, DWORD flProtect, DWORD dwMaximumSizeHigh, DWORD dwMaximumSizeLow, LPCTSTR lpName ); LPVOID MapViewOfFile( HANDLE hFileMappingObject, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwFileOffsetHigh, DWORD dwFileOffsetLow, SIZE_T dwNumberOfBytesToMap ); ``` 其中,CreateFileMapping函数用于创建一个文件映射对象,它的参数包括文件句柄hFile、保护属性flProtect、最大文件映射大小等;MapViewOfFile函数用于将文件映射到进程的虚拟地址空间中,它的参数包括文件映射对象句柄hFileMappingObject、映射的起始地址等。 具体来说,我们可以使用CreateFileMapping函数创建一个文件映射对象,然后使用MapViewOfFile函数将文件映射到进程的虚拟地址空间中。比如,我们可以使用以下代码将一个遥感图像文件映射到内存中: ``` HANDLE hFile = CreateFile( "test.img", GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); HANDLE hMapFile = CreateFileMapping( hFile, NULL, PAGE_READONLY, 0, 0, NULL ); LPBYTE pImage = (LPBYTE)MapViewOfFile( hMapFile, FILE_MAP_READ, 0, 0, 0 ); ``` 在这段代码中,我们首先使用CreateFile函数打开一个遥感图像文件,然后使用CreateFileMapping函数创建一个文件映射对象,并将其关联到文件句柄hFile上。最后,使用MapViewOfFile函数将文件映射到进程的虚拟地址空间中,并返回映射的起始地址pImage。 需要注意的是,当使用完毕后,需要使用UnmapViewOfFile函数将文件映射从进程的虚拟地址空间中解除映射,并使用CloseHandle函数关闭文件句柄和文件映射对象句柄,以释放资源。
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