卖票
package sq.com.exer;
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数 100 张,使用实现 Runnable 接口的方式
* 存在线程的安全问题,待解决
*
*/
class Window extends Thread{
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(getName()+": 卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package sq.com.exer;
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数 100 张,使用实现 Runnable 接口的方式
* 存在线程的安全问题,待解决
*
*/
class Window1 implements Runnable{
// 注意 这里没有加 static
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticket > 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 卖票,票号为: " + ticket);
ticket--;
} else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
// 传递的是同一个对象,所以变量没有加 static
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.sq.java;
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数 100 张,使用实现 Runnable 接口的方式
*
* 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 --> 出现了线程的安全问题
* 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票
* 3.如何解决:当一个线程 a 在操作 ticket 的时候,其他线程不能参与进来。直到线程 a 操作完 ticket时,其他
* 线程才可以开始操作 ticket。这种情况即使线程 a 出现了阻塞,也不能被改版。
* 4.在 Java 中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题
*
* 方式一:同步代码块
* synchronized(同步监视器){
* // 需要被同步的代码
*
* }
* 说明: 1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码。--> 不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket 就是共享数据
* 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁
* 要求:多个线程必须要共用同一把锁
*
* 补充:在实现 Runnable 接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用 this 充当同步监视器。
*
* 方式二:同步方法
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。
*
* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。--> 好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低。 --> 局限性
*
*
*/
class Window1 implements Runnable{
private static int ticket = 100;
// Object obj = new Object();
// Dog dog = new Dog();
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
// 放在这里就不是公用一把锁了
// Object obj = new Object();
while(true){
synchronized (obj){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else{
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
// 传递的是同一个对象,所以变量没有加 static
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//class Dog{}
package com.exer;
/**
* 使用同步代码块解决继承 Thread 类的方式的线程安全问题
*
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数 100 张,使用实现 Runnable 接口的方式
*
* 说明:在继承 Thread 类创建多线程的方式中,慎用 this 充当同步监视器,考虑使用当前类充当充当同步监视器。
*
*/
class Window2 extends Thread{
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while(true){
// 正确的
// synchronized(obj){
synchronized(Window2.class){ // Class clazz = Window2.class Window2.class只会加载一次
// 错误的方式:this代表着 t1,t2,t3
// synchronized(this){
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 卖票,票号为: " + ticket);
ticket--;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.exer;
/**
* 使用同步方法解决实现 Runnable 接口的线程安全问题
* ctrl + alt + l 自动对齐代码
*/
class Window3 implements Runnable {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private synchronized void show(){ // 同步监视器:this
// synchronized (this){
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
// }
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3();
// 传递的是同一个对象,所以变量没有加 static
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.exer;
/**
* 使用同步方法处理继承 Thread 类的方式中的线程安全问题
*
* 关于同步方法的总结:
* 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的声明。
* 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
*/
class Window4 extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
private static synchronized void show(){ // 同步监视器:(静态里不能调this) Window4.class
// private synchronized void show(){ // 同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 卖票,票号为: " + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 t1 = new Window4();
Window4 t2 = new Window4();
Window4 t3 = new Window4();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
package com.exer;
/**
* 使用同步机制将单例模式中的懒汉式改写为线程安全的
*
*/
public class BankTest {
}
// 单例模式:懒汉式
class Bank{
private Bank(){}
private static Bank instance = null;
// 解决了线程不安全
// public static synchronized Bank getInstance(){
public synchronized Bank getInstance(){
// 方法一:效率稍差
// synchronized (Bank.class) {
// if(instance == null){
// instance = new Bank();
// }
// }
// return instance;
// 方式二:效率更高
if(instance == null){
synchronized (Bank.class) {
if(instance == null){
instance = new Bank();
}
}
}
return instance;
}
}