UDP 发送接收

UDP

package com.qian;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

import org.junit.Test;

/**
 * UDP 协议的网络协议
 * 
 * UDP 先启动接收端不会报错,但是 TCP 会报错
 */
public class UDPTest {

    // 发送端
    @Test
    public void sender() {

        DatagramSocket socket = null;
        try {
            socket = new DatagramSocket();

            String str = "我是 UDP 方式发送的导弹";
            byte[] data = str.getBytes();
            InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, 0, data.length, inet, 9090);

            socket.send(packet);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (socket != null) {
                socket.close();
            }
        }
    }

    // 接收端
    @Test
    public void receiver() {

        DatagramSocket socket = null;
        try {
            socket = new DatagramSocket(9090);

            byte[] buffer = new byte[100];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);

            socket.receive(packet);

            System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            socket.close();
        }
    }
}

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UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种无连接的、不可靠的网络传输协议。在UDP中,广播是一种将消息一次性发送给网络中所有设备的通信方式。具体来说,UDP广播是指将一个UDP数据报发送到一个特殊的IP地址,该地址为本地网络的广播地址(通常为网络地址的最后一位为255),以便将消息发送给同一网络中的所有设备。 在UDP广播中,发送方通过创建一个UDP套接字并设置广播选项,将消息发送到广播地址。接收方则需要创建一个UDP套接字,并将该套接字绑定到一个特定的端口上,以便能够接收发送发送的广播消息。当接收方的套接字接收到广播消息时,可以通过读取套接字的数据来获取发送发送的消息内容。 UDP广播的优势在于其简单和高效的设计,能够快速地将消息发送给网络中所有的设备,且不需要建立连接。但由于其不可靠性,无法保证消息的可靠传输,存在消息丢失和乱序的可能性。此外,UDP广播只能在本地网络中进行,不能跨越不同网络进行广播。 在实际应用中,UDP广播常用于服务发现、局域网内的通信以及多播等场景。例如,局域网内的设备可以通过UDP广播来发现其他设备,并建立通信连接。另外,一些实时通信应用(如视频流、音频广播)也常使用UDP广播来实现快速的数据传输。 总之,UDP广播是通过发送UDP数据报到特定的广播地址,将消息一次性发送给本地网络中的所有设备。它是一种简单、高效但不可靠的网络通信方式,适用于局域网内的设备发现和快速数据传输。
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