【leetcode C语言实现】剑指 Offer 13.机器人的运动范围

题目描述

地上有一个m行n列的方格,从坐标 [0,0] 到坐标 [m-1,n-1] 。一个机器人从坐标 [0, 0] 的格子开始移动,它每次可以向左、右、上、下移动一格(不能移动到方格外),也不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子。例如,当k为18时,机器人能够进入方格 [35, 37] ,因为3+5+3+7=18。但它不能进入方格 [35, 38],因为3+5+3+8=19。请问该机器人能够到达多少个格子?

示例 1:

输入:m = 2, n = 3, k = 1
输出:3
示例 2:

输入:m = 3, n = 1, k = 0
输出:1
提示:

1 <= n,m <= 100
0 <= k <= 20

解题思路

以行为单位,依次遍历每一个方格,若方格满足被进入条件则将此网格进行标记。判断条件有如下:
1、一行的第一个方格,且行坐标和列坐标的数位之和不大于k;
2、该方格的上面方格或者左方方格被标记,且行坐标和列坐标的数位之和不大于k;
终止条件:某一行的所有方格都不能进入则终止。

代码

int movingCount(int m, int n, int k){
    int i, j, sum_i = 0, sum_j = 0, count_sum = 0, count_i = 0;
    int visited[m][n];

    for (i = 0; i < m; i++)
    {
        count_i = 0;
        sum_i = i / 10 + i % 10;
        for (j = 0; j < n; j++)
        {
            sum_j = j / 10 + j % 10;
            if(((j == 0) || ((j > 0) && (visited[i][j - 1] == 1)) || ((i > 0) && (visited[i - 1][j] == 1))) && (sum_i + sum_j <= k))
            {
                visited[i][j] = 1;
                count_i++;
            }
            else
            {
                visited[i][j] = 0;
            }
        }

        // 若其中某行没有任何一个满足条件的格子,则结束
        if(count_i == 0)
        {
            break;
        }
        else
        {
            count_sum += count_i;
        }
    }
    return count_sum;
}

测试代码及结果

#include<stdio.h>

int main(void)
{
    int count1, count2, count3, count4;

    // 功能测试
    count1 = movingCount(10, 10, 15);
    printf("%d\n", count1);
    count2 = movingCount(5, 4, 6);
    printf("%d\n", count2);

    // 边界值测试
    count3 = movingCount(5, 1, 2); // 多行一列
    printf("%d\n", count3);
    count4 = movingCount(1, 8, 5); // 一行多列
    printf("%d\n", count4);

    // 特殊输入测试
    count3 = movingCount(3, 3,-2); // k为负数
    printf("%d\n", count3);
}

执行代码

时间复杂度:O(n) = n^2,空间复杂度:O(1)。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值