EOJ 3487. 石头剪刀布的套路

题目链接:EOJ 3487.石头剪刀布的套路

思路:1.游戏开始时,zzz根据优先级选择一个出拳。你可以根据这个规则胜一局。2.当一局过后,zzz根据你出拳频率选择。你抓住这个规则有胜一局。3.由于前两局出拳一定是不同的,那么第三局就出没出现过的那个,让每种情况频率一样,每次三局两胜,三局过后,由于每种情况出现次数一样,zzz只好再次根据优先级选择出拳。搞清楚这个规律,代码就相对比较简单,见下。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define INF 100001

int max(int a,int b){
return a>b?a:b;
}

int main() {
    int p,q,r;
    int level[4],maxm;
    while(scanf("%d%d%d",&p,&q,&r)!=EOF) {
        maxm=max(p,max(q,r));
        if(p==maxm) { //石头
            level[1]=3;
            level[2]=1;
            level[3]=2;
        } else if(q==maxm) { //剪刀
            level[1]=1;
            level[2]=2;
            level[3]=3;
        } else { //布
            level[1]=2;
            level[2]=3;
            level[3]=1;
        }
        for(int i=1; i<=33; i++) {
            printf("%d\n%d\n%d\n",level[1],level[2],level[3]);
        }
        printf("%d\n",level[1]);
    }
    return 0;
}




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