C++程序设计基础(四)类与对象

文章介绍了面向对象编程的基本特点,包括抽象、封装、继承和多态性,并详细讲解了类的设计与定义,如构造函数用于初始化对象,委托构造函数简化重载,复制构造函数处理对象复制,以及析构函数在对象销毁时的角色。此外,还讨论了类的组合在对象构建中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象程序设计的基本特点

抽象

对同一类对象的共同属性和共同功能进行抽象,
数据抽象:描述某类对象的共有属性;
功能抽象:描述某类对象的共同功能;
抽象的实现通过类来实现。

封装

封装指在类的声明中将数据代码和功能代码封装,通过类的声明中的{}实现。

继承

在已有类的基础上定义更多功能。

多态性

函数重载

类的设计与定义

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构造函数

因为编译器无法知道对于由用户自定义的类所创建的对象该如何初始化,需要程序员提供初始化的方法,这个方法就是构造函数。

构造函数用于初始化一个对象,在创建对象实例时被调用。

C++中的构造函数可以是内联函数,可以重载,可以带默认参数值。
可以有形式参数,也可以没有。

如果构造函数可以没有参数值,则视为默认构造函数,不能同时存在两个默认构造函数,即两个可以没有参数的构造函数,否则编译器不知道该调用哪个函数。
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如果用户没有给出构造函数,编译器会自动生成一个默认构造函数。
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如果用户在定义类时给出了任意参数的构造函数,编译器都不在提供隐含的默认构造函数,除非用户在定义类时利用default关键字:
Class()=default;

委托构造函数

C++11标准提供了委托构造函数的方式来避免过多的构造函数重载。
如下面图二是图一通过委托构造方法的实现。委托构造还有利于实现程序的一致性,当后续需要更改时只需要更改被委托的函数即可。
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复制构造函数

复制构造函数的语法:
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注意这里复制构造函数的参数为对象的“常引用”(const 类名 &对象名),实现了对实参的保护。

C++的复制构造函数提供了一种用已有对象给新的对象初始化的方法。
当用户没有定义复制构造函数时编译器可以提供默认复制构造函数。

复制函数被调用的三种情况。
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析构函数

析构函数完成对象被删除前的清理工作,在对象消亡时自动 调用。

类的组合

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