最常用的设计模式---观察者模式(C++实现)

 观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,在它的状态发生变化时,会通知所有的观察者.

 说直白点,观察者模式很类似于C#中的事件,可是C++却没有事件机制,所以C++可以用观察者模式代替事件。

观察者模式角色如下:

抽象主题(Subject)角色:抽象主题角色提供维护一个观察者对象聚集的操作方法,对聚集的增加、删除等。
具体主题(ConcreteSubject)角色:将有关状态存入具体的观察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色负责实现抽象主题中聚集的管理方法。
抽象观察者(Observer)角色:为具体观察者提供一个更新接口。
具体观察者(ConcreteObserver)角色:存储与主题相关的自洽状态,实现抽象观察者提供的更新接口。

 uml图:

           案例:在教室里老师还没有来,同学都在干着各的事情,小张正在打游戏,小李正在抄作业.....,  现在同学们要求班长当卧底,监视老师,当老师来了通知大家一声。然后打游戏的马上停止,抄作业的也停止。

          这里班长相当于是一个通知者, 小张、小李,以及其他同学显然是监听者,他们监听了班长那的消息,一旦老师来了马上采取相关的行动。

首先,先把通知真的行为抽象为一个接口(因为,子类可能监听的东西不同,可能学习委员监听班主任老师,班长监听数学老师等等,但是我们这里这个例子监听没有那么仔细。)

[cpp]  view plain  copy
  1. class INotifier  
  2. {  
  3. public:   
  4.     virtual void addListenner(TecherListenner* listenner) = 0;  
  5.     virtual void removeListenner(TecherListenner* listenner) = 0;  
  6.     virtual void notify() = 0;  
  7. };  

             然后班长作为一个具体的通知者:

[cpp]  view plain  copy
  1. class TecherNotifier : public INotifier  
  2. {  
  3. public:  
  4.     virtual void addListenner(TecherListenner* listenner)  
  5.     {  
  6.         m_listenners.push_back(listenner);  
  7.     }  
  8.     virtual void removeListenner(TecherListenner* listenner)  
  9.     {  
  10.         //if contains();  
  11.         m_listenners.remove(listenner);  
  12.         delete listenner;  
  13.     }  
  14.     virtual void notify()  
  15.     {  
  16.         list <TecherListenner*> ::iterator it = m_listenners.begin();  
  17.         for (; it != m_listenners.end(); ++ it)  
  18.         {  
  19.             (*it)->onTecherComming();//通知大家,老师来了  
  20.         }  
  21.     }  
  22. private:  
  23.     list<TecherListenner*> m_listenners;  
  24. };  

           定义一个监听者的接口,想要监听老师来了这个消息的同学必须要实现这个接口:

[cpp]  view plain  copy
  1. class TecherListenner  
  2. {  
  3. public:  
  4.     virtual void onTecherComming() = 0;  
  5. };  


             小张和小李,监听了老师来了这个接口;

[cpp]  view plain  copy
  1. class XiaoZhang : public TecherListenner  
  2. {  
  3. public:  
  4.     virtual void onTecherComming()  
  5.     {  
  6.         stopCopyWork();  
  7.     }  
  8.     void stopCopyWork()  
  9.     {  
  10.         cout<<"老师来了,停止抄作业!"<<endl;  
  11.     }  
  12. };  
  13.   
  14.   
  15. class XiaoLi : public TecherListenner  
  16. {  
  17. public:  
  18.     virtual void onTecherComming()  
  19.     {  
  20.         stopPlayGame();  
  21.     }  
  22.     void stopPlayGame()  
  23.     {  
  24.         cout<<"老师来了,停止玩游戏机!"<<endl;  
  25.     }  
  26. };  

              这样当老师来了,小张和小李就可以停止玩游戏和抄作业,避免被老师发现。

            客户端代码:

[cpp]  view plain  copy
  1.    TecherNotifier monitor;  
  2. XiaoZhang xz;  
  3. XiaoLi xl;  
  4. monitor.addListenner(&xz);  
  5. monitor.addListenner(&xl);  
  6.   
  7. xz.copyHomeWork();  
  8. xl.playGame();  
  9.   
  10. monitor.notify();  
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

sunxiaopengsun

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值