使用简单方便,可以跨平台,构建项目编译环境。尤其比直接写Makefile简单(在构建大型工程编译 时,需要写大量的文件依赖关系),可以通过简单的CMake生成负责的Makefile文件。
CMake安装:
ubuntu上直接执行 sudo apt install cmake 安装完成,可以通过cmake -version查看其版本
VsCode中使用插件:
CMake使用介绍:
比如说现在要执行下面一段代码,cmake如果编写:
g++ -o server -g testmuduo.cpp -I/usr/include -L/usr/lib -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread
包括编译的的目标文件 testmuduo.cpp
编译后的名称 server
编译后的调试方式 -g
头文件搜索路径 -I/usr/include
库文件搜索路径 -L/usr/lib
编译需要连接的库 -lmuduo_net -lmuduo_base -lpthread
cmake_minimum_required (VERSION 3.0) #要求cmake最低的版本号
project(main) #定义当前工程名字
#设置debug模式,如果没有这一行将不能调试设断点
#配置编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS} -g)
set(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
# 配置头文件搜索路径
# include_directories()
# 配置库文件搜索路径
# link_directories()
# 设置需要编译的源文件列表
# set(SRC_LIST testmuduo.cpp)
# add_executable(server ${SRC_LIST})
# 把 .指定路径下所有的源文件名字放入变量名SRC_LIST里面
# aux_source_directory(. SRC_LIST)
# 生成可执行文件
add_executable(server testmuduo.cpp)
# 表示server这个目标程序,需要连接muduo_net muduo_base pthread这三个库
target_link_libraries(server muduo_net muduo_base pthread)
如果需要编译的有多个源文件,可以都添加到add_executable(main main.cpp test.cpp)列表当中
但是如果源文件太多,一个个添加到add_executable的源文件列表中,就太麻烦了,此时可以用 aux_source_directory(dir var)来定义源文件列表,使用如下:
aux_source_directory(. SRC_LIST) # 定义变量,存储当前目录下的所有源文件 add_executable(main ${SRC_LIST})
aux_source_directory()也存在弊端,它会把指定目录下的所有源文件都加进来,可能会加入一些我们 不需要的文件,此时我们可以使用set命令去新建变量来存放需要的源文件,如下
set( SRC_LIST ./main.cpp ./test.cpp) add_executable(main ${SRC_LIST})
生成静态库或动态库如何写?
# 生成库,动态库是SHARED,静态库是STATIC
add_library (sum SHARED sum.cpp)
add_library (minor SHARED minor.cpp)
项目的工程目录一般有什么?
bin:生成的可执行文件
lab:库文件
include:头文件
src:这是源文件
build:项目编译过程中产生了临时的中间文件
test:测试文件或者说是example示例代码测试文件
third party:依赖的第三方库文件
CMakeLists.TXT
autobuild.sh:linux的shell脚本啊,一键编译
所以这里我们想把cmake产生中间临时的文件放到build目录下:
把最终可执行文件放到bin目录下:
# 设置可执行文件最终存储的路径
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)
可以看到这里我们的可执行文件在bin/目录下 临时中间文件在build中
CMake常用的预定义变量:
PROJECT_NAME : 通过 project() 指定项目名称
PROJECT_SOURCE_DIR : 工程的根目录
PROJECT_BINARY_DIR : 执行 cmake 命令的目录
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR : 当前 CMakeList.txt 文件所在的目录
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR : 编译目录,可使用 add subdirectory 来修改
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH : 二进制可执行文件输出位置
LIBRARY_OUTPUT_PATH : 库文件输出位置
BUILD_SHARED_LIBS : 默认的库编译方式 ( shared 或 static ) ,默认为 static
CMAKE_C_FLAGS : 设置 C 编译选项 CMAKE_CXX_FLAGS : 设置 C++ 编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG : 设置编译类型 Debug 时的编译选项
CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE : 设置编译类型 Release 时的编译选项
CMAKE_GENERATOR : 编译器名称
CMAKE_COMMAND : CMake 可执行文件本身的全路径
CMAKE_BUILD_TYPE : 工程编译生成的版本, Debug / Release