利用Bimap,canvas处理图片并保存(源码)

本文介绍如何在Android中利用Bimap和Canvas处理图片,包括在图片上画直线,并展示和保存处理后的图像。通过创建自定义DrawView类,实现触屏事件处理,实现在图片上绘制并保存到Bitmap。
摘要由CSDN通过智能技术生成
android怎么样对一张图片处理,并保存好。

我从最简单的使用开始,在一张图片上画直线,然后显示这张画好的图。
首先要知道Bimap,canvas的用法, 它的详细用法大家可以网上去找资料,重要的是 我要说下canvas有个构造函数Canvas (Bitmap bitmap);我们对这个 canvas 的操作实际上就是操作它的Bitmap;
主Activity 的主要代码如下:   

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class DrawActivity extends Activity {
    static boolean drawFlag=false;
    private Button show_btn; //清除所画图像按键
    private Button line_btn;//开始画直线按钮
    private ImageView image;
    private DrawView drawView;
    private Bitmap bimap;
    
       /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.main);

        show_btn=(Button) findViewById(R.id.clear_btn);
        line_btn=(Button) findViewById(R.id.length_btn);
        line_btn.setOnClickListener(new ClickEvent());
        show_btn.setOnClickListener(new ClickEvent());
        image=(ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
        drawView=(DrawView)findViewById(R.id.drawView);
        
        //如果不用copy的方法,直接引用会对资源文件进行修改,而android是不允许在代码里修改res文件里的图片<

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