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前端通讯
Superficialtise
大神勿喷,后辈献丑了!
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Unity实现UDP连接,做一个简单的UDP通讯
准备:首先写一个UDP连接总类,这个类只管UDP的收和发代码如下:using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Text;using System.Threading;using UnityEngine;public class UDPManager{ public string recvStr; //服务器返回值 public string UDPClientAddRess = "127.0.0.1";原创 2021-12-14 01:41:46 · 10100 阅读 · 2 评论 -
Int类型数据的序列化以及反序列化(与Java服务器通讯预热)
前端通讯原创 2017-07-10 12:06:27 · 3423 阅读 · 0 评论 -
各类数据的序列化以及反序列化的方法(与Java服务器通讯)
上次在博客中说了int类型数据的序列化以及反序列化,但是通讯的时候不止是只有int类型的数据,还有很多类型,string类型,flaot类型,bool类型等等。显然只有int类型是不够的,所以我们要在项目中新添加一个类,专门用来序列化以反序列化数据用,这样通讯时只需要调用这个方法即可,由于数据类型比较多,我就一块写一下下,供大家参考,下面代码如下:我先贴代码,至于注意事项我在下面说。u原创 2017-07-20 09:06:47 · 696 阅读 · 0 评论