在加强版的基础上又再加强的android应用面试题集
有些补充略显臃肿,只为学习
1.activity的生命周期。
方法 |
描述 |
可被杀死 |
下一个 |
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在activity第一次被创建的时候调用。这里是你做所有初始化设置的地方──创建视图、设置布局、绑定数据至列表等。如果曾经有状态记录(参阅后述Saving Activity State。),则调用此方法时会传入一个包含着此activity以前状态的包对象做为参数。 总继之以onStart()。 |
否 |
onStart() |
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在activity停止后onStop(),在再次启动之前被调用。 总继之以onStart()。 |
否 |
onStart() |
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当activity正要变得为用户所见时被调用。 当activity转向前台时继以onResume(),在activity变为隐藏时继以onStop()。 |
否 |
onResume() |
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在activity开始与用户进行交互之前被调用。此时activity位于堆栈顶部,并接受用户输入。 继之以onPause()。 |
否 |
onPause() |
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当系统将要启动另一个activity时调用。此方法主要用来将未保存的变化进行持久化,停止类似动画这样耗费CPU的动作等。这一切动作应该在短时间内完成,因为下一个activity必须等到此方法返回后才会继续。 当activity重新回到前台是继以onResume()。当activity变为用户不可见时继以onStop()。 |
是 |
onResume() |
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当activity不再为用户可见时调用此方法。这可能发生在它被销毁或者另一个activity(可能是现存的或者是新的)回到运行状态并覆盖了它。 如果activity再次回到前台跟用户交互则继以onRestart(),如果关闭activity则继以onDestroy()。 |
是 |
onRestart() |
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在activity销毁前调用。这是activity接收的最后一个调用。这可能发生在activity结束(调用了它的 finish() 方法)或者因为系统需要空间所以临时的销毁了此acitivity的实例时。你可以用isFinishing() 方法来区分这两种情况。 |
是 |
nothing |
(补充)
1、onCreate():当Activity被创建的时候调用(第一次)。操作:设置布局文件,初始化视图,绑定数据文件等。
2、onStart():当Activity能被我们看到的时候。
3、onResume():当Activity获得用户的焦点的时候,就是能被用户操作的时候。
4、onPause()[pause暂停的意思]:Activity暂停。应用程序启动了另一个Activity的时候。例子:来了一个电话,系统启动了电话Activity。在这个函数里要做的就是把Activity的数据保存起来,当接完电话的时候,再把这些数据读出来,把原来的Activity还原出来。
5、onstop():当第二个Activity把第一个Activity完全遮挡住了的时候。对话框并没有把原来的Activity完全遮挡起来,不会调用。
6、onDestroy():销毁Activity。1)调用了finish()方法。2)系统资源不够用了。
函数调用过程:
启动第一个Activity的时候:
第一次创建onCreate()-->Activity可见了onStart()-->Activity可以操作了onResume()。
点击第一个Activity上的按钮通过Intent跳到第二个Activity:
第一个Activity暂停onPause()-->创建第二个ActivityonCreate()-->Activity可见