SuperMap iClient3D for WebGL教程 选中框特效

作者:Volare

最近常有人咨询在桌面做的图标文件切的S3M图层能否做出entity的选中框的效果(如下图),在这里小编给大家介绍一下如何来制作这种效果。

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(一)前期数据准备操作

(1)在桌面中将点数据加载到球面场景中,在风格设置菜单栏中的点风格模块中选择图标文件按钮,选择一个图标文件,如下图

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(2)保存该场景,并且在该场景节点上右键选择生成场景缓存,最后发布三维服务并且代码调用即可。
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(3)因为本文将是通过canvas来做的选中框,为了简单起见,小编自己制作了选中框的图片,并且设置背景透明,如果有需要的,可以在本文最后的网盘链接中下载即可
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(二)代码部分

(1)首先自己写一个创建canvas的函数,并且画布上面绘制图片,关于canvas可以参考(https://www.w3school.com.cn/html5/canvas_drawimage.asp),代码如下图
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(2)接下来直接通过billboard展示出来即可,需要注意的是billboard中position最好是通过获取到的三维切片图标的位置来定位(参考:
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#S3MTiles),这样当在场景中放大缩小,平移时,选中框也不会偏移。

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(3)效果如下:
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(4)代码及数据链接:https://pan.baidu.com/s/1rE1rxEqr5uTZK0I1yW4jA 提取码:r3c6

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