Supermap iClient 3D for Webgl加载影像数据

本文介绍了在WebGL中加载影像的三种方法:1) 使用SCI转SCI3D插件将地图瓦片转换;2) 通过生成三维缓存并发布为三维服务;3) 利用Addimageryprovider方法直接添加。详细步骤包括设置透明度、生成瓦片、转换工具使用、发布服务以及前端加载展示。这些方法有助于优化数据占用和提高前端显示效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在webgl中常需要将影像添加到前端加载,现有以下三种加载方式。

一.sci转sci3d,利用插件

1.将影像添加到地图,在图层管理器中对影像右键,点击图层属性,设置背景透明,并保存地图。

2.地图右键,生成地图瓦片,瓦片类型选为栅格瓦片,剖分方式选为全球剖分,图片类型为WEBP,并勾选背景透明。

3.利用sci转sci3d插件(可在超图资源中心下载http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?tt=ProductAAS&id=134),对生成的地图瓦片进行转换。

在这里插入图片描述

图一 生成地图瓦片

在这里插入图片描述

图二 转换工具

注:
1、该转换工具仅支持全球剖分的sci转换为sci3d
2、若源数据(sci)为有矢量数据则需勾选矢量数据复选框
3、勾选转换为webp将增加转换时间,但会减少数据占用空间

4.将转换得到的sci3d添加到球面场景,并保存该工作空间。

5.发布该工作空间,服务类型选为三维服务。

6.在webgl中,以scene.open的方式打开,效果如下。

在这里插入图片描述

图三 前端加载效果

二.右键地图生成三维缓存

1.将影像导入到数据源中,双击添加到地图并保存,地图右键选择生成三维缓存。

在这里插入图片描述

图四 影像保存为地图

在这里插入图片描述

图五 地图生成三维缓存

2.设置生成三维缓存的参数。

在这里插入图片描述

图六 设置缓存参数

3.生成三维缓存得到的sci3d添加到场景中,保存场景并保存工作空间,发布该工作空间为三维服务,在iserver浏览效果如下。

在这里插入图片描述

图七 iserver预览效果

三.Addimageryprovider

通过Addimageryprovider方法直接添加影像,可参考博客

SuperMap iClient3D for WebGL教程(影像篇)-ImageryLayer

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### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL的教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
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