SuperMap二维iClient客户端如何添加自定义请求头(一)

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作者:刘大

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在项目实际应用中,有时候需要在发送请求中添加一些自定义的请求头,那现在来看看SuperMap二维iClient客户端中是如何是使用的捏

1.版本支持情况

二维iClient for Leaflet/Openlayers/MapboxGL 从SuperMap iClient 10i版本起就支持增加。

2.使用前准备

由于SuperMap iServer中有设置的允许的请求头参数名配置,在前端设置请求头前,需在iServer解压目录\webapps\iserver\WEB-INF\web.xml中的cors.allowed.headers增加value,譬如,现在我们需要增加token,apptoken这两个自定义参数,则需按照下图添加

<init-param>
		<param-name>cors.allowed.headers</param-name>
		<param-value>Content-Type,X-Requested-With,accept,Origin,Access-Control-Request-Method,Access-Control-Request-Headers,token,apptoken</param-value>
 </init-param>

如果不进行配置,在前端请求时,会看到如下错误:
image.png

Tips:token这个自定请求头在SuperMap iServer10i的版本后,iServer会进行解析,验证的是用户的令牌(当该服务进行授权,需通过token令牌验证是否有权限访问该服务。所以自定义自己的请求头时,不要以token为名
3. iClient for Leaflet/Openlayers/MapboxGL具体使用
3.1和iServer有交互的功能的service接口都可添加headers

即以 L.supermap.*service(Leaflet),ol.supermap.*service(Openlayers),mapboxgl.supermap.*service(MapboxGL)接口都支持headers,Classic无此参数,可使用下面的全局设置

#Leaflet
L.supermap
	.featureService(url,{headers: {
		apptoken: '...'
	}})
	.getFeaturesByGeometry(geometryParam, function (serviceResult) {});
}

#Openlayers
ol.supermap
	.featureService(url, {headers: {
		apptoken: '...'
	}})
	.getFeaturesByGeometry(geometryParam, function (serviceResult) {});
}

#MapboxGL
mapboxgl.supermap
    .featureService(url, {headers: {
		apptoken: '...'
	}})
	.getFeaturesByGeometry(geometryParam, function (serviceResult) {});
}
3.2 全局设置

在与iServer的服务交互的功能前,重写下面的方法带上自定义请求头token,进行全局设置

#  iClient for Leaflet/Openlayers/MapboxGL
SuperMap.FetchRequest.commitbak = SuperMap.FetchRequest.commit;
SuperMap.FetchRequest.commit = function (method, url, params, options) {
	options.headers = options.headers || {
		token: '42f_WTvu4du_QouTxU9C6qSRiQml38DVN2vXyjOT-wbhYwfKu1qKqA6_fvAW_I_cC1Zthpgeb7gxOxbpyeATsQ..'
		}
	return SuperMap.FetchRequest.commitbak(method, url, params, options)
		}
#Classic
SuperMap.Util.commit= SuperMap.Util.committer;
SuperMap.Util.committer = function (options) {
    options.headers = options.headers || {
        token: '42f_WTvu4du_QouTxU9C6qSRiQml38DVN2vXyjOT-wbhYwfKu1qKqA6_fvAW_I_cC1Zthpgeb7gxOxbpyeATsQ..'
        }
    return  SuperMap.Util.commit(options)
        }
Tip:Classic中,和iSever所以域不是同一域的话,会请求jsonp格式,但是jsonp请求实质是嵌入

方式:isInTheSameDomain设置为true

 getFeatureBySQLService = new SuperMap.REST.GetFeaturesBySQLService(url2, {
            eventListeners: {"processCompleted": processCompleted, "processFailed": processFailed},
            isInTheSameDomain:true
        });

这篇主要介绍和iserver交互的功能接口添加请求头,在下一篇会详细介绍地图瓦片如何添加

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### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL的教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。

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