SuperMap iClient3D for WebGL查询地图栅格值


前言

栅(shān)格数据就是将空间分割成有规律的网格,每一个网格称为一个单元,并在各单元上赋予相应的属性值来表示实体的一种数据形式。每一个单元(像素)的位置由它的行列号定义,所表示的实体位置隐含在栅格行列位置中,数据组织中的每个数据表示地物或现象的非几何属性或指向其属性的指针。一个优秀的压缩数据编码方案是:在最大限度减少计算机运算时间的基点上进行最大幅度的压缩。那么如何在SuperMap iClient3D for WebGL查询到地图的栅格值呢?下面让我们来看一下具体步骤。


一、生成栅格瓦片

1、在SuperMap iDesktopX11i中将栅格数据集添加到地图中

在这里插入图片描述

2、地图生成栅格瓦片

在这里插入图片描述

二、使用iServer发布服务

1.发布REST地图服务

在这里插入图片描述

2.将栅格数据集发布为数据服务

在这里插入图片描述

三、SuperMap iClient3D for WebGL查询地图栅格值

1、加载地图服务

//添加SuperMap iServer发布的影像服务
    var layer = viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Cesium.SuperMapImageryProvider({
        url : 'http://localhost:8090/iserver/services/map-ugcv5-DEMdemZhaGeWaPian/rest/maps/DEM%40dem%E6%A0%85%E6%A0%BC%E7%93%A6%E7%89%87'
    }));
    
    viewer.flyTo(layer)

2、注册左键点击事件

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas);

        //设置鼠标左键单击回调事件
        handler.setInputAction(function (e) {
            //首先移除之前添加的点
            viewer.entities.removeAll();
            //获取点击位置笛卡尔坐标
            var position = scene.pickPosition(e.position);

            //将笛卡尔坐标转化为经纬度坐标
            var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(position);
            var longitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude);
            var latitude = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude);
            var height = cartographic.height;

        }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

3、查询栅格值

$.ajax({
                type: "get",
                url: "http://localhost:8090/iserver/services/data-shange/rest/data/datasources/shange/datasets/DEM/gridValue.rjson?x="+longitude+"&y="+latitude,
                success: function (result) {
                    var resultObj = JSON.parse(result);
                    alert("栅格值为:"+resultObj.value);
                },
                error: function (msg) {
                    console.log(msg);
                },
            })

注意:当前接口返回的栅格值为整型

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### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL的教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
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