SuperMap iClient3D for WebGL教程- ViewShed3D可视域分析

作者:桔子
可视域分析是一个很常用的三维空间分析功能,传统的可视域分析是通过GPU分析出结果,然后把结果绘制出来,这样的结果只能看,既没有准确的结果参数也不能进行空间计算。
本节课程就来讲解一个不太一样的应用案例,将可视域分析变成一个既可以看也可以计算的结果。
实现的步骤大致分为三个步骤:
1、前端可视域分析
2、空间分析服务构建几何体
3、可视域分析几何体绘制和计算
一、前端可视域分析
可视域分析在SuperMap iClient3D for WebGL中有范例代码,这里就不在赘述。
可视域分析
二、空间分析服务构建几何体
SuperMap iSever提供了空间分析服务,可以通过空间分析服务构建可视域体。这里需要准备任意的空间分析服务即可。
首先获取可视域体参数,主要是前面一步分析出来的可视域体的结果点

var ViewshedParameter = viewshed3D.getViewshedParameter()

然后构建请求参数

var param = {
	"viewerPoint": ViewshedParameter.viewPosition,
	"point3DsList": ViewshedParameter.point3DList,
	"radius": ViewshedParameter.distance,
        "lonlat": true,
	"viewShedType": "VISIBLEBODY"
}

viewShedType分为可视域体和不可视域体
最后执行post请求

var queryObjJSON = JSON.stringify(param);
$.ajax({
	type: "post",
	url: url,
	data: queryObjJSON,
	success: function(result) {}
})

三、可视域分析几何体绘制和计算
通过s3mintance将返回的geometry绘制到场景中

var resultObj = JSON.parse(result);
var geometry = resultObj.geometry
if (!geometry) {
	return;
}

var buffer = new Uint8Array(geometry.model).buffer;
var position = geometry.position;
var color = new Cesium.Color(0, 1, 0, 0.5);
instanceColc.add('visibleBody', {
	position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(position.x, position.y, position.z),
	color: color
	}, buffer);

if(resultObj) {
	alert('可视域体积:'+resultObj.infos[0].volume)
}

可视域体
这节课程就到这里,欢迎转发、评论、留言。

### 回答1: SuperMap iClient 3D for WebGL 是一款基于 WebGL 技术的三维地图开发工具,主要用于构建具有三维效果的地图应用程序。该工具提供了丰富的 API 接口和示例代码,可以帮助开发者快速上手,实现各种三维地图功能,如地形展示、建筑物模型、动态效果等。同时,SuperMap iClient 3D for WebGL 还支持多种数据格式,包括 SuperMap iServer 数据、OGC 标准数据、KML、GeoJSON 等,可以满足不同应用场景的需求。 ### 回答2: SuperMap iClient3D for WebGL是一个基于WebGL技术的三维地图开发框架。它提供了一系列的API和工具,使开发人员能够更加轻松地构建出高质量的三维地图应用。下面,我将从以下几个方面介绍SuperMap iClient3D for WebGL教程。 一、环境配置 SuperMap iClient3D for WebGL的开发需要先配置开发环境,包括安装Node.js、下载安装SuperMap iServer、下载安装SuperMap iClient3D资源包、创建Web应用程序。 二、基本概念 在学习SuperMap iClient3D for WebGL之前,需要了解一些基本概念。这些概念包括:场景(Scene)、层(Layer)、覆盖物(Overlay)等。在使用SuperMap iClient3D for WebGL时需要理解这些概念。 三、API使用 SuperMap iClient3D for WebGL提供了众多的API,使用这些API能够快速构建出一个三维地图应用。这些API包括:场景相关的API,如创建场景、设置场景属性等;层相关的API,如加载图层数据、隐藏、显示图层等;覆盖物相关的API,如创建点、线、面等覆盖物。 四、进阶应用 在掌握SuperMap iClient3D for WebGL的基础之后,可以通过进阶应用来进一步加深对这个框架的理解。进阶应用包括地球的三维测量、地球的动态效果、地球的热点区域等。 总之,SuperMap iClient3D for WebGL是一个非常实用的三维地图开发框架。通过学习其教程,开发人员可以更加方便、快速地构建出高质量的三维地图应用。 ### 回答3: SuperMap iClient 3D for WebGL是一款基于WebGL技术的开源GIS JavaScript库,用于构建高效、功能强大的3D GIS应用程序。这个库支持在Web浏览器里实现高质量的三维可视化效果,包括三维地形、建筑物、模型、标签等。现在,我来为你们讲解一下关于SuperMap iClient 3D for WebGL教程。 一、前置知识 在接触SuperMap iClient 3D for WebGL之前,建议你先学习基本的WebGL知识和JavaScript语言,也应该具备计算机图形学基础和3D模型制作知识。 二、环境配置 在使用SuperMap iClient 3D for WebGL前,我们需要进行环境配置,在编写和运行项目时可以根据需要安装一系列依赖项,例如Node.js、npm包管理器、Gulp自动化工具、webpack工具和TypeScript编译器等。 三、基本使用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了丰富的API以实现3D可视化应用程序的开发,其中包括地图、图层、标注、工具、渲染等方面。同时,它还提供了多种数据格式的支持,如XYZ、OGC、JSON、KML、GML等。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL还支持多种操作和交互方式,如平移、旋转、缩放、选取、编辑等,让用户可以更加自由地探索和编辑地图数据。 四、示例应用 SuperMap iClient 3D for WebGL提供了一系列的示例应用程序,可以帮助用户更好的理解其使用方法和特点,其中包括一些经典的三维场景展示和实时数据可视化等。例如,用户可以体验到城市三维建模、天气预报、热力图、空气质量监控等实用的功能。此外,SuperMap iClient 3D for WebGL也提供了一些模板和组件,供用户快速搭建自己的3D GIS应用程序。 总之,SuperMap iClient 3D for WebGL是一款非常优秀的基于WebGL技术的GIS JavaScript库,具有开源、高效、功能强大、易用等特点,可以为用户提供丰富多彩的三维GIS应用程序。当然,在使用前,建议用户先了解基本的WebGL和JavaScript知识,同时还需配置好开发环境。
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