supermap webgl Cesium 可视域分析 异常情况分析

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在利用SuperMap与Cesium进行可视域分析时遇到异常,表现为分析结果直接覆盖,无阴影效果。解决方法包括设置`scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;`确保地形深度测试。当涉及多个观察点时,需为每个点创建新的Cesium.ViewShed3D实例。通过调整观测点位置、可视距离和观测参数(如方向、俯仰角、垂直和水平视场角),可以进行详细的可视域分析。分析结果用不同颜色标识可见和不可见区域。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.使用supermap cesium进行可视域分析时,分析结果无效,即直接覆盖,没有阴影。设置如下:

scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

2.使用多个观察点时,new多个对象即可

viewshed3D = new Cesium.ViewShed3D(scene);

3.设置观测点,及可视距离进行分析,即分析视频点拍摄覆盖区域

viewshed3D.viewPosition = [lon,lat,alt];

viewshed3D.build();

viewshed3D.direction = 200;//米

观测点参数值

viewModel = {
                direction: 90,//0~360 0指向正北方向,顺时针计算方位角
                pitch: -30,//-90~90 -30
                distance: 120,//1~1000
                verticalFov: 60,//0~90 垂直视场角
                horizontalFov: 90,//0~120
                visibleAreaColor: "rgba(0, 255, 0,0.5)",
                invisibleAreaColor:"rgba(255, 0, 0,0.5)"
          };

 

 

 

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