心得
一:java语言基础部分
1:基本数据类型
java语言有8种基本数据类型:byte(占1个字节),short(占2个字节),int(占4个字节),long(占8个字节),float(占4个字节),double(占8个字节),char(占2个字节),boolean(占1个字节)。
2:java命名规则:
包名:所有字母都小写,比如,xxxyyyzzz
类名,接口名:所有单词首字母大写,比如,XxxYyyZzz
变量名,函数名:第一个单词小写,其他单词首字母大写,比如,xxxYyyZzz
常量名:所有字母大写,多单词用下划线分割,比如,XXX_YYY_ZZZ
3:运算符优先级:
逻辑与&& 优先级 大于 逻辑或||
按位与& 优先级 大于 按位或|
4:JKD1.7 switch表达式的值支持字符串,比如swtich(“周一”) …
5:高级for循环(这个在遍历集合中很给力)
格式:for(数据类型 变量名:被遍历的集合(Collection)或数组) {}
二:类、对象及特性
1:类和对象
类:对现实生活中事物的描述
对象:就是这类事物中实实在在的个体,java中一切都是对象,具体对象是java在堆内存中用new建立的实体
2:权限修饰符
一个.java文件中只能有一个public类
static: 用于修饰成员(成员变量和成员方法),当成员被static修饰后,该成员可被类名直接调用,类名.静态成员
static修饰后的特点:
随着类的加载而加载,优先于对象存在,被所有对象共享,可以被类名直接调用。
静态方法只能访问静态成员,其方法中不能定义super,this关键字,因为静态优先于对象存在,主函数是静态的
静态优点:把对象的共享数据单独存储,节省空间,可被类名直接调用。缺点:生命周期过长,访问出现局限(只能访问静态)。
3:this关键字:代表本类对象,哪个对象调用this所在的函数,this就代表哪个对象
4:构造函数
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,其权限和所属类的权限一致
作用是给对象进行初始化,对象一建立就会调用与之对应的构造函数。
这个地方有容易混淆的地方,面试时会遇到,开发者一般不会玩这个,就是静态代码块和构造代码块,举个例子,看下图吧: