API应用
一.网络API
微信小程序处理的数据通常从后台服务器获取,再将处理过的结果保存到后台服务器,这就要求微信小程序要有与后台进行交互的能力。
网络API可以帮助开发者实现网络URL访问调用、文件的上传和下载、网络套接字的使用等功能处理。
1 发起网络请求
wx.request(0bject)实现向服务器发送请求、获取数据等各种网络交互操作,其相关参数如表所示。
通过 wx.requesl(0bject)获取百度(https:// www,baidu.com)首页的数据。
代码:
Page({
data:{
html:''
},
getbaidutap:function(){
var that=this;
wx.request({
url: 'https://www.baidu.com',//百度网址
data:{},//发送数据为空
header:{"Content-Type":"application/json"},
success:function(res){
console.log(res);
that.setData({
html:res.data
})
}
})
}
})
2 上传文件
wx.uploadFile(Object)接口用于将本地资源上传到开发者服务器,并在客户端发起一个HTTPS POST请求,其相关参数如表所示
代码:
Page({
data:{
img:null,
},
uploadumage:function(){
var that=this;
//选择图片
wx.chooseImage({
success:function(res){
var tempFilePaths=res.tempFilePaths
upload(that.tempFilePaths);
}
})
//显示toast提示消息
function upload(page,path){
wx.showToast({
icon:'loading',
title: '正在上传'
}),
wx.uploadFile({
filePath: path[0],
name: 'file',
url: 'http://localhost/',
success:function(res){
console.log(res);
if(res.statusCode!=200){
wx.showModal({
title:"提示",
content:"上传失败",
showCancel:false
})
return;
}
var data=res.data
//上传成功修改显示头像
page.setData({
img:path[0]
})
},
fail:function(e){
console.log(e);
wx.showModal({
title:"提示",
content:"上传失败",
showCancel:false
})
},
//隐藏Toast
complete:function(){
wx.hideToast();
}
})
}
}
})
3 下载文件
wx.downloadFile(Objeet)接口用于实现从开发者服务器下载文件资源到本地,在客户端
直接发起一个HITPGET请求,返回文件的本地临时路径。
代码:
Page({
datd:{
img:null
},
downloadimage:function(){
var that=this;
wx.downloadFile({
//通过WAMP软件实现
url: 'http://localhost/1.jpg',
success:function(res){
console.log(res)
that.setData({
img:res.tempFilePath
})
}
})
}
})
2 多媒体 API
多媒体API主要包括图片API、录音API、音频播放控制AP1、音乐播放控制API等,其目的是丰富小程序的页面功能
1.选择图片或拍照
wx.chooselmage(Object)接口用于从本地相册选择图片或使用相机拍照。
代码:
Page({
wx.chooseImage({
//默认值为9
count:2,
//可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sizeType:['original','compressed'],
//可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
//返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的sec属性来显示图片
var tempFilePaths=res.tempFilePaths
var tempFiles=res.tempFiles
console.log(tempFilePaths)
console.log(tempFiles)
}
})
})
2.预览图片
wx.previewlmage(0bject)接口主要用于预览图片
代码:
page({
wx.previewImage({
current:"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
urls: ["http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/1.png",
"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/2.png",
"http://bomob-cdn-16488.b0.upaiyun.com/2018/02/05/3.png"
],
})
})
.获取图片信息
wx.getlmagelnfo(Object)接口用于获取图片信息
代码:
wx.chooseImage({
success:function(res){
wx.getImageInfo({
src: res.tempFilePaths[0],
success:function(e){
console.log(e.width)
console.log(e.height)
}
})
},
})
4.保存图片到系统相册
wx.savelmageToPhotosAlbum(Objee)接日用于保存图片到系统相册
代码:
wx.chooseImage({
success:function(res){
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: res.tempFilePaths[0],
success:function(e){
console.log(e)
}
})
},
})
三.录音API
录音API提供了语音录制的功能,主要包括以下两个API接口:
(1)wx.stariRecord(Object)接口 用于实现开始录音。
(2)wx.stopRecord(Objeet)接日 用于实现主动调用停止录音.
1.开始录音
wx. startRecord(0bject)接口用于实现开始录音。
2.停止录音
ws.slopReeord(Objeet)接口用于实现主动调用停止录音.
代码:
wx.startRecord({
success:function(res){
var tempFilePath=res.tempFilePath
},
fail:function(res){
//录音失败
}
}),
setTimeout(function() {
//结束录音
wx.stopRecord()
},10000)
四.音频播放控制API
音频播放控制API主要用于对语音媒体文件的控制,包括播放、暂停、停止及audio组件的控制.
1.播放语音
wx.playVoice(Object)接口用于开始播放语音,同时只允许一个语音文件播放,如果前一个语音文件还未播放完,则中断前一个语音文件的播放。
代码:
wx.startRecord({
success:function(res) {
var tempFilePath=res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath: tempFilePath,
complete:function() {
}
})
}
})
2.暂停播放
wx.pauseVoice(0bject)用于暂停正在播放的语音。
代码:
//结束播放
wx.startRecord({
success:function(res) {
var tempFilePath=res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath: tempFilePath,
})
setTimeout(function() {
//暂停播放
wx.pauseVoice()
},5000)
}
})
3.结束播放
wx.stopVoice(Object)用于结束播放语音
代码:
// 结束播放
wx.startRecord({
success:function(res){
var tempFilePath=res.tempFilePath
wx.playVoice({
filePath: tempFilePath,
})
setTimeout(function(){
wx.stopVoice()
},5000)
}
})
4 音乐播放控制API
音乐播放控制API主要用于实现对背景音乐的控制,音乐文件只能是网络流媒体,不能是本地音乐文件。
1.播放音乐
wx.playBackgroundudio(Object)用于播放音乐,同一时间只能有一首音乐处于播放状态
2.获取音乐播放状态
wx. getBackgroundAudioPlayerState(Object)接口用于获取音乐播放状态
3.控制音乐播放进度
wx,seekBackgroundAudio(0bject)接口用于控制音乐播放进度
4.暂停播放音乐
wx.pauseBackgroundAudio()接口用于暂停播放音乐
5.停止播放音乐
wx.stopBackgroundAudio()接口用于停止播放音乐
6.监听音乐播放
wx. onBackgroundAudioPlay(CallBack)接口用于实现监听音乐播放,通常被 wx. playBackgroundAudio(Object)方法触发,在CallBack中可改变播放图标
7.监听音乐暂停
wx.onBackgroundAudioPause(CallBack)接口用于实现监听音乐暂停,通常被wx.pauseBackgroundAudio()方法触发。
8.监听音乐停止
wx.onBackgroundAudioStop(CallBack)接口用于实现监听音乐停止,通常被音乐自然播放停止或wx.seekBackgroundAudio(Object)方法导致播放位置等于音乐总时长时触发。
9.案例展示
以小程序music为案例来展示音乐API的使用。该小将司程序的4个页面文件分别为music.wxml、music.wxss、music.json。
代码:
<view class="container">
<image class="bgaudio"src = "{{changedImg? music.coverImg:'/pages/image/1.jpg'}}"/>
<view class ="control-view">
<!--使用data-how定义一个0表示快退10秒-->
<image src ="/pages/image/1.jpg"bindtap="onPositionTap"data-how= "0 "/>
<image src = "/pages/image/1.jpg" bindtap = "onAudioTap"/>
<image src ="/pages/image/1.jpg"bindtap = "onStopTap"/><!--使用data-how定义一个1表示快进10秒-->
<image src ="/pages/image/1.jpg"bindtap ="onPositionTap"data-how = "1"/>
</view >
</view >
文件API:
从网络上下载或录音的文件都是临时保存的,若要持久保存,需要用到文件API。文件API提供了打开、保存、删除等操作本地文件的能力,主要包括以下5个API接口:
wx.saveFile(Object)接口:用于保存文件到本地,主要包括以下5个API接口
wx.getSavedFileList(Object)接口:用于获取本地已保存的文件列表
wx.getSaveFileInfo(Object)接口:用于获取本地文件的文件信息
wx.removeSaveFile(Object)接口:用于删除本地存储的文件
wx.openDocument(Object)接口:用于新开页面打开文档,支持格式:doc、xls、 2. 获取ppt、pdf、docx、xlsx、ppts
保存文件:
wx.saveFile(Object)用于保存文件到本地,其相关参数如表所示:
部分示例代码如下:
// pages/chapter06/fileAPI/saveFile/saveFIle.js
Page({
saveImg:function(){
wx.chooseImage({
count: 1,
sizeType:['original','compressed'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath: tempFilePaths,
success:function(res){
var saveFilePath = res.savedFilePath;
console.log(saveFilePath)
}
})
}
})
}
})
获取本地文件列表:
wx.getSavedFileList(Object)接口用于获取本地已保存的文件列表,如果调用成功,则返回文件的本地路径、文件大小和文件保存时的时间戳文件列表,其相关参数如表所示:
示例代码如下:
// pages/chapter06/fileAPI/getSavedFilePath/getSavedFilePath.js
Page({
getSavedFileList:function(){
wx.getSavedFileList({
success:function(res){
that.setData({
fileList:res.fileList
})
}
})
}
})
获取本地文件的文件信息:
wx.getSaveFileInfo(Object)接口用于获取本地文件的文件信息,此接口只能用于获取保存到本地的文件,若需要获取临时文件信息,则使用wx.getSaveFileInfo(Object)接口,其相关数据如图所示:
实例代码如下:
// pages/chapter06/fileAPI/getSaveFileInfo/getSaveFileInfo.js
Page({
getSaveFileInfo:function(){
wx.chooseImage({
count: 1,
sizeType:['compressed','original'],
sourceType:['album','camera'],
success:function(res){
var tempFilePaths = res.tempFilePaths[0]
wx.saveFile({
tempFilePath: tempFilePaths,
success:function(res){
var saveFilePath = res.savedFilePath;
wx.getSavedFileInfo({
filePath: saveFilePath,
success:function(res){
console.log(res.size);
}
})
}
})
}
})
}
})
删除本地文件:
wx.removeSaveFile(Obiect)接口用于删除本地储存的文件,其相关参数如表所示:
从文件列表删除第一个文件,示例代码如下:
// pages/chapter06/fileAPI/removeFile/removeFile.js
Page({
removeFile:function(){
wx.getSavedFileList({
success:function(res){
if(res.fileList.length > 0){
wx.removeSavedFile({
filePath: res.fileList[0].filePath,
complete:function(res){
console.log(res)
}
})
}
}
})
}
})
打开文档:
wx.openDocument(Object)接口用于新开页面打开文档,支持格式有doc,xls,ppt,pdf,docx,xlsx,pptx,其相关参数如表所示:
示例代码如下:
// pages/chapter06/fileAPI/openDocument/openDocument.js
Page({
openDocument:function(){
wx.downloadFile({
url: "http://localhost/fm2.pdf",
success:function(res){
var tempFilePath = res.tempFilePath;
wx.openDocument({
filePath: tempFilePath,
success:function(res){
console.log("打开成功")
}
})
}
})
}
})
6.4本地数据及缓存API
6.4.1保存数据
1.wx.setStorage(Object)
示例代码:
wx.setStorage({
key:'name',
data:'sdy',
success:function(res){
console.log(res)
}
})
2.wx.setStorageSync(key,data)
示例代码:
wx.setStorageSync('age', '25')
6.4.2获取数据
1.wx.setStorage(Object)
示例代码:
wx.getStorage({
key:'name',
success:function(res){
console.log(res.data)
},
})
2.wx.setStorageSync(key)
示例代码:
try{
var value =wx.getStorageSync('age')
if(value){
console.log("获取成功"+value)
}
}catch(e){
console.log("获取失败")
}
6.4.3删除数据
1.wx.removeStorage(Object)
示例代码:
wx.removeStorage({
key: 'name',
success:function(res){
console.log("删除成功")
},
fail:function(){
console.log("删除失败")
}
})
2.wx.removeStorageSync(key)、
示例代码:
try{
wx.removeStorageSync('name')
}catch(e){
}
6.4.4清空数据
1.wx.clearStorage()
示例代码:
wx.getStorage({
key: 'name',
success:function(res){
wx.clearStorage()
},
})
2.wx.clearStorageSync()
示例代码:
try{
wx.clearStorageSync()
}catch(e){
}
位置信息API
小程序可以通过位置信息API来获取或显示本地位置信息,小程序支持WGS84和GCj02标准,WGS84标准为地球坐标系,是国际上通用的坐标系;GCj02标准是中国国家测绘局制定的地理信息系统的坐标系统,是由WGS84坐标系经加密后的坐标系,又称为火星坐标系。默认为WGS84标准,若要查看位置需要使用GCj02标准。
三个标准:
■ wx.getLocation(Object)接口用于获取位置信息。
■ wx.chooseLocation(Object)接口 用于选择位置信息。
■ wx.openLocation(Object)接口用于通过地图显示位置。
获取位置信息
wx. getLocation(Object)接口用于获取当前用户的地理位置、速度,需要用户开启定位功能,当用户离开小程序后,无法获取当前的地理位置及速度,当用户点击“显示在聊天顶部”时,可以获取到定位信息
wx. getLocation(Object)调试成功后,返回的参数
代码:
wx.getLocation({
type:'wgs84',
success:function(res){
console.log("经度:"+res.longitude); console.log("纬度:"+res.latitude); console.log("速度:"+res.longitude);
console.log("位置的精确度:"+res.accuracy);
console.log("水平精确度:"+res.horizontalAccuracy); console.log("垂直精确度:"+res.verticalAccuracy);},
})
选择位置信息
wx. chooseLocation(Object)接口用于在打开的地图中选择位置,用户选择位置后可返回当前位置的名称、地址、经纬度信息。
wx. chooseLocation(Object)调用成功后,返回的参数
代码:
wx.getLocation({
type:'gcj02',//返回可以用于wx.openLocation的经纬度
success:function(res){
var latitude = res.latitude
var longitude= res.longitude
wx.openLocation({
latitude: latitude,
longitude:longitude,
scale:10,
name:'智慧国际酒店',
address:'西安市长安区西长安区300号'})
}
})
设备相关API:
设备相关的接口用于获取设备相关信息,主要包括系统信息、网络状态、拨打电话及扫码等。
五个:api
■ wx.getSystemInfo(Object)接口、wx.getSystemInfoSync()接口 用于获取系统信息。
■ wx.getNetworkType(Object)接口 用于获取网络类型。
■ wx.onNetworkStatusChange(CallBack)接口 用于监测网络状态改变。
■ wx.makePhoneCall(Object)接口 用于拨打电话。
■ wx.scanCode(Object)接口 用于扫描二维码
获取系统信息
wx. getSystemInfo(Object)接口、wx. getSystemInfoSync()接口分别用于异步和同步获取系统信息。
wx. getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()接口调用成功后
wx. getSystemInfo()接口或wx.getSystemInfoSync()成功返回相关信息
代码:
wx.getSystemInfo({
success:function(res){
console.log("手机型号:"+res.model)
console.log("设备像素比:"+res.pixelRatio)
console.log("窗口的宽度:"+ res.windowWidth)
console.log("窗口的高度:"+res.windowHeight)
console.log("微信的版本号:"+res.version)
console.log("操作系统版本:"+ res.system)
console.log("客户端平台:"+res.platform)},})
网络状态
获取网络状态
wx. getNetworkType(Object)用于获取网络类型
wx.getNetworkType({
success:function(res){
console.log(res.networkType)},})
监听网络状态变化
wx. onNetworkStatusChange(CallBack)接口用于监听网络状态变化,当网络状态变化时,返回当前网络状态类型及是否有网络连接。
代码:
wx.onNetworkStatusChange(function(res){
console.log("网络是否连接:"+res.isConnected)
console.log("变化后的网络类型"+res.networkType)})
拨打电话
wx. makePhoneCall(Object)接口用于实现调用手机拨打电话
代码:
wx.makePhoneCall({
phoneNumber:'18092585093'//需要拨打的电话号码
})
扫描二维码
wx. scanCode(Object)接口用于调起客户端扫码界面,扫码成功后返回相应的内容
代码:
//允许从相机和相册扫码
wx.scanCode({
success:(res) =>{
console.log(res.result)
console.log(res.scanType)
console.log(res.charSet)
console.log(res.path)
}
})
//只允许从相机扫码
wx.scanCode({
onlyFromCamera:true,
success:(res) =>{
console.log(res)
}
})