象棋里跳马的规则,求解a到b的最优路径的长度,显然也是一个图的搜索。终于在c++上解出来了。
环境用了windows下的minGW Studio,感觉他的Quick watch做的实在不好。
指针的根本看不出来内容,只能是一个地址,晕,地址关我屁事啊!还是vs好啊,说实话。
觉得c++用的还很不熟练,开始用了vector,感觉功能还是很有限,查找之类的功能只能自己实现。
问题的连接
象棋里跳马的规则,求解a到b的最优路径的长度,显然也是一个图的搜索。终于在c++上解出来了。
环境用了windows下的minGW Studio,感觉他的Quick watch做的实在不好。
指针的根本看不出来内容,只能是一个地址,晕,地址关我屁事啊!还是vs好啊,说实话。
觉得c++用的还很不熟练,开始用了vector,感觉功能还是很有限,查找之类的功能只能自己实现。
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