OpenGL 入门学习-—Visual Studio 2010环境配置,及过程出现的问题与解决方案

本文介绍了在64位Windows 7系统上使用Visual Studio 2010配置OpenGL开发环境的过程,包括GLUT工具包的安装、环境变量设置,以及遇到的错误和解决方案。详细步骤包括头文件和库文件的放置、VS工程属性配置,特别是针对问题如'CL.exe'退出代码5和找不到DLL文件的问题提供了解决办法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

             

             笔者刚开始学习OpenGL,其中出现部分问题,拿出来跟大家分享,其解决方法不一定适用于每一位朋友,只是给大家做一个参考,希望能帮到大家吐舌头

           操作系统:64位win7旗舰版       

            VS版本Visual Studio 2010 Ultimate (x86) - DVD (Chinese-Simplified) http://msdn.itellyou.cn/】 


一.环境配置

          关于GL开发环境简介/安装GLUT工具包/OpenGL程序大家可以参考以下链接:

     http://blog.csdn.net/genganpeng/article/details/6882048                 

     然而关于VS的环境配置,这里会稍微有点不同,因为根据上面链接配置,我的VS会出问题,下面我会讲到,最终我的环境配置如下:

   解压得到(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)5个文件,后面是它们的存放目录:

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