OpenGL 入门学习-—Visual Studio 2010环境配置,及过程出现的问题与解决方案

             

             笔者刚开始学习OpenGL,其中出现部分问题,拿出来跟大家分享,其解决方法不一定适用于每一位朋友,只是给大家做一个参考,希望能帮到大家吐舌头

           操作系统:64位win7旗舰版       

            VS版本Visual Studio 2010 Ultimate (x86) - DVD (Chinese-Simplified) http://msdn.itellyou.cn/】 


一.环境配置

          关于GL开发环境简介/安装GLUT工具包/OpenGL程序大家可以参考以下链接:

     http://blog.csdn.net/genganpeng/article/details/6882048                 

     然而关于VS的环境配置,这里会稍微有点不同,因为根据上面链接配置,我的VS会出问题,下面我会讲到,最终我的环境配置如下:

   解压得到(glut.dll, glut32.dll, glut.lib, glut32.lib,glut.h)5个文件,后面是它们的存放目录:

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配置Visual Studio以进行OpenGL开发,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保你已经安装了Visual Studio 2022。如果没有安装,你可以从官方网站下载并安装。 2. 打开Visual Studio 2022,并创建一个新的项目或打开一个已有的项目。 3. 在项目中,右键单击“属性”或选择“项目”菜单中的“属性”选项。 4. 在属性窗口中,选择“配置属性” > “C/C++” > “常规”,并将“附加包含目录”设置为包含OpenGL头文件的目录。这些头文件通常位于OpenGL安装目录的“include”文件夹中。 5. 在属性窗口中,选择“配置属性” > “链接器” > “常规”,并将“附加库目录”设置为包含OpenGL库文件的目录。这些库文件通常位于OpenGL安装目录的“lib”文件夹中。 6. 在属性窗口中,选择“配置属性” > “链接器” > “输入”,并将“附加依赖项”设置为你要使用的OpenGL库文件的名称。例如,如果你使用的是OpenGL库文件glut32.lib,则将其添加到附加依赖项中。 7. 确认并保存属性设置。 现在,你已经成功配置Visual Studio以进行OpenGL开发。你可以开始编写OpenGL代码并进行开发了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [OpenGL:VisualStudio2022配置OpenGL环境](https://blog.csdn.net/geyichongchujianghu/article/details/129279917)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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