小弟刚开始学AndEngine游戏引擎,做Android游戏,配置的时候就出现了若干问题,加上文档又少,只好自己慢慢摸索啦。
①导入AndEngine工程后,出现很多错误,很可能是你的ADT插件版本太低,官网上要求最低是ADT14 or above
我直接升级到21了,以备后患。
②新版的AndEngine工程要求Android Sdk为 15 即 Android 4.0 or above。
③IEntityModifier接口与BaseModifier抽象类中的deepCopy()方法不匹配,我勒个擦哟,有错误就修改好再发到git hub上嘛,
没关系,修改IEntityModifier接口下的deepCopy()方法
原:public IEntityModifier deepCopy() throws DeepCopyNotSupportedException;
改:public IModifier<IEntity> deepCopy() throws DeepCopyNotSupportedException;
OK , 这样应该就没什么错误了吧。
④ 当我们新建一个Android工程的时候,想要用这个框架,还想再导入AndEngine.jar文件么?
嘿嘿,官网给的解释,现在只需要在项目属性下的Java Build Path-->Projects 下添加 AndEngine工程就好,记得在Order and Export 上把
AndEngine项目的小勾勾打上哟~
⑤ 如果发现导入AndEngine项目后出现很多override什么的problems的话,是因为用的是JDK1.5的缘故,
你只需打开Eclipse的Windows->Preferences->Java->Compiler
点击 Configure Project Specific Settings 链接
把JDK设置为 JDK 1.6就好 ,别告诉我你版本低得连 1.6都没。。。。
⑥ 拼命学习!!!加油!!!!!!