AndEngine引擎的配置

     最近再用AndEngine,之前配置成功过,但是下载下来的Examples有些示例用不了,查了很多资料,加自己实践,已经完成可以用啦,特分享一下,或许能够帮助那些刚开始使用AndEngine的童鞋!吐舌头,(AndEngine 下载地址  https://github.com/RealMayo?tab=repositories 或者到 官网下载)

     

1.下载 AndEngine-gles2 引擎的所有引擎库,包括以下内容.


2.解压这些文件,Eclipse import 这些解压的Android project.

3.看到所有的都打感叹号,右键点击AndEngine --> properties-->java Compiler和 Android 设置成如图2,设置完后点OK,设置成功!

4.接下来设置其他的以AndEngineAugmentedRealityExtension为例,进行3设置,如图,会看到图中下面打 红X,点击移除它,然后再点Add,,添加AndEngine,完成后点OK,配置完成.

注意:有时单个按照上面的没有配置成功,可以试试其他Android的版本.Android 4.0.3不行就用Android 4.1.2试试.

5.其他库的配置参照上面,需要上面库就把之前打红X的删除先,然后再一个一个添加所需的库就Ok.最后配置成功,如图所示.

.其他游戏引用AndEngine的库方法.

1.新建一个Android project -----LabaGame,如图.


2.右键点击LabaGame项目--->properties-->android,下拉到下面,点击Add,添加你所需的AndEngine的库进去,点击OK,完成!


3.注意:有时单个按照上面的没有配置成功,可以试试其他Android的版本.Android 4.0.3不行就用Android 4.1.2试试.

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