vc6.0控制台下检测是否有按键按下的方法,GetAsyncKeyState的用法

GetAsyncKeyState函数在VC6.0控制台中用于实时获取键盘状态,特别适用于游戏控制,通过判断其返回值可检测用户是否按下特定键。
摘要由CSDN通过智能技术生成

GetAsyncKeyState的用法  

本来想写一个控制台下的俄罗斯方块的,可苦于不知道如何检测按键

用一个while循环不停的检测,用getch()获取当前按键的话,如果没有按键按下的话,会阻塞在那里,

显然很不合适。

有网友说用bioskey函数,但是那是在dos环境下才有的,vc6下面没有bios库。

不过很幸运的是,找到了getasynckeystate这个函数。哈哈,弄了三四个小时,终于搞定。

  GetAsyncKeyState用于得到当前键盘、鼠标等按键的状态

因此,如果一个key它是一直处于down的状态,那么调用这个函数都可以获得它的状态。这在游戏控制中是非常有用的。

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