4.线性和卷积——相关与卷积、卷积的属性、计算复杂度和可分性_2

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相关与卷积

卷积的属性

计算复杂度和可分性


相关与卷积

我们遇到过这样的问题,当我们进行相关时,我们得到了这个翻转的东西。

我们看以下公式:

还有,如果你记得,这是相关方程,我们有这个核H,我们对它求和,从-k到+k,乘以我们的图像,

结果就是它导致我们最终得到这个翻转的结果。

正确的思考方法是,当一个脉冲进来,它碰到滤波器,它出来的是这样的,这个反向信号。如图:

思考算子的正确方法是有一种叫做卷积的东西:

当我们进行卷积时,当我们说我们要应用这个过滤器或这个内核时,

我们实际意味着什么,以及卷积的作用是什么呢? 在两个维度上翻转(从下到上,从右到左):

你可以翻内核或翻转像素的轴,

没关系,你会得到,相同的值,所以翻转会给你带来所谓的卷积

那么顺便说一句,如果我使用的是高斯或盒式滤波器,输出对于相关和卷积会有什么不同,

如果我翻转我的高斯会发发生什么? 答案是:没有。

对于循环对称或对称滤波器,无论我是进行卷积还是相关都无关紧要。

在下一篇文章中对我们来说很重要,在这之后当我们对一个方向求导时,那就是你必须小心的,

但如果你有一个对称的过滤器,它并不重要。

这可以用下面的方法很好地说明,下面我们有卷积算符的方程,如图:

这里我们有过滤器,上面有一个小星号,星号用来显示右上角是翻转方向。

当我们进行相关时,我们只需选择它,然后我们就可以将它滑动,

当我们进行卷积时,我们所做的就是旋转,这个东西它实际上是向左,向右,向上,向下,向右翻转它 ,

你会看到左下角的小星号现在在这里。如图:

那么,这就是我们的卷积运算符。

同样,相关性和卷积之间的差异只在有不对称滤波器的情况下才重要,但现在您知道了它们的区别。

就像我说的,卷积实际上是一种物理,所以当你把一个脉冲放到这个响应中会发生什么?请看小测验。

小测验:

如果我们对脉冲图像进行卷积,我们会得到什么?

A,图像的模糊版本。

B,原始图像。

C,原始图像的移位版本。

D,你不知道。

答案:B。我们考虑的是脉冲,图像,和过滤器。但是你可能只想把过滤器当成图像,而脉冲就是你正在做的旋转,卷积。

基本上所有的脉冲都在做,就是把单个像素拉出来然后粘贴到结果中,你只是回到原始图像。

简单易懂的卷积定义:

https://blog.csdn.net/bitcarmanlee/article/details/54729807

加深理解卷积和相关的区别:

https://www.youtube.com/watch?v=C3EEy8adxvc

https://www.youtube.com/watch?v=MQm6ZP1F6ms&t=16s

卷积的属性

还有一件事。

为了使所有这些工作,我们需要一个称为移位不变性的属性。

移位不变性 基本上是您的运算符在任何地方的行为都是相同的。

即输出的值取决于图像邻域中的模式,不是邻域的位置。

这意味着我可以改变周围的事物并做加法,并将整个图像恢复原状。

如前所述,因为卷积或相关是建立在乘法和加法之上的,所以它们是线性运算,使得滤波的整个概念成为线性运算。

这意味着卷积具有一些非常有用的属性。

第一个属性:它是可交换的。如图:

请记住关于哪个是脉冲(f)以及哪个是过滤器(g)。

还有一个属性:它也是关联的。如图:

上面式子说明了卷积的关联属性,我们将在一分钟内利用这一点。

接下来的属性是:它有一个单位脉冲。如图:

这是恒等(Identity)。所以我们谈论的是,如果您使用该恒等卷积任何函数,您将获得该函数。

然后这是一个很酷的。

当然,微分(Differentiation)只是减法的限制,然后是除法,在这种情况下,除法与乘以1相同。

因此,微分是线性运算。

现在你可能已经从微积分中记住了这一点,,所以A的导数乘以f,其中a是常数,只是a乘以f的导数。

并且导数乘以 f 乘以g(\frac{\partial }{\partial x}f*g)等于 f 的导数乘以g (\frac{\partial f}{\partial x}*g)。

因此,微分也是线性运算。

计算复杂度和可分性

我想快速谈谈计算复杂性。

之前提到过:如果你的图像是N乘N而你的内核是M乘以M,或者我们将M称为宽度为W乘以W。如图

所以问题是我们需要多少乘法?

 

 我们之前说过,我们需要N乘以N * W乘以W,或N平方W平方。

 这里有一个很可爱的小属性。

 有时您的主要内核,您的过滤器,也可以通过将单个行与单个列卷积来创建。

当这是真的时,就我们如何做到这一点,你可以利用关联属性,这就是所谓的线性可分内核。

那么让我举个例子吧。

所以这里我们有一个列,这里我们有一行。并且只想到它周围的0。

如果我通过这一行卷积这一列,我会得到这个新的H,里面有1 2 1 2 4 2 1 2 1。所以 c 与 r 卷积等于 H。如下图:

假设我们要用H过滤某个东西。所以这看起来像这样:

我们有一个函数G,我们将通过将 F 与 H 卷积来创建。

但我们说 C卷积 R 与 H 相等,然后卷积 F 。

并且由于关联属性,C 与 R 卷积,然后与 F 卷积。如图:

为了得到我们的新函数,与 C 卷积与 R 与  F 卷积 相同。

更好的原因是我可以做两个列卷积而不是一个正方形。

所以现在不是W平方N平方而是2*W*N的平方。如图:

这可能是,当计算机速度不是很快时,这一点非常重要。

但它仍然相当重要,因为例如,如果W是31乘31,这是一个15倍的差异,好吗?

所以这不仅仅是一个数量级。

任何时候你都可以做任何事,用不了多少钱就能买到一个数量级的东西。你应该去买,因为数量级很难得到。

所以这是一个很好的方法。

因此,当我们做各种平滑等时,我们经常使用线性可分离滤波器,您只需应用它们即可。

小测验:

Division(除法)是一个线性运算符。

A,错误,因为X/ (X + Y)\neq X/Y + X/Z;

B,正确,因为(X + Y)/Z = X/Z + Y/Z;

C,我不知道。

答案:B。因为它是由常数除法的。

过段时间,我们将进行透视投影,你最终必须通过一个点的Z值来标准化X和Y值。然后Z实际上将成为元素的一个组成部分。

由于该组件可以改变,因此不会是线性操作。由于该组件可以改变,因此不会是线性操作。

但一般来说,除法是一个精细的线性运算,因为我最后一次检查时,除以2与乘以第5点相同,乘法是线性运算的一部分。


——学会编写自己的代码,才能练出真功夫。

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