操作系统13:中断处理程序和设备驱动程序

目录

1、中断处理程序

(1)中断和陷入

(2)中断处理程序的处理过程

2、设驱动程序

(1)设备驱动程序的功能

(2)设备驱动程序的处理过程

(4)对 I/O 设备的控制方式

4.1 - 轮询的可编程 I/O 方式

4.2 - 中断的可编程 I/O 方式

4.3 - DMA 控制器

4.4 - I/O 通道

3、与设备无关的 I/O 软件

(1)物理设备名、逻辑设备名

(2)与设备无关软件的功能构成

(3)逻辑设备名到物理设备名映射的实现

4、用户层的 I/O 软件

(1)系统调用与库函数

1.1 - 什么是系统调用?

1.2 - 什么是库函数?

(2)假脱机(Spooling)系统

2.1 - 什么是假脱机技术?

2.2 - 假脱机系统的工作原理

2.3 - 假脱机系统的组成

2.4 - 使用守护进程(daemon)


1、中断处理程序

        中断在操作系统中有着特殊重要的地位,它是多道程序得以实现的基础。没有中断,就不可能实现多道程序,因为进程之间的切换是通过中断来完成的。另一方面中断也是设备管理的基础,为了提高处理机的用率和实现 CPU与 I/O 备并行执行,也必需有中断的支持。中断处理程序是 I/O 系统中最低的一层,它是整个 I/O 系统的基础。//中断的重要性

(1)中断和陷入

  • 中断:是指 CPU 对 I/O 设备发来的中断信号的一种响应。CPU 暂停正在执行的程序,保留 CPU 环境后,自动地转去执行该 I/O 设备的中断处理程序。执行完后,再回到断点,继续执行原来的程序。
  • 陷入(trap):由 CPU 内部事件所引起的中断,例如进程在运算中发生了上溢或下溢又如程序出错,如非法指令、地址越界,以及电源故障等。

        中断和陷入的主要区别是信号的来源,即是来自CPU 外部,还是CPU内部。

(2)中断处理程序的处理过程

        当一个进程请求 I/O 操作时,该进程将被挂起,直到 I/O 设备完成 I/O 操作后,设备控制器便向 CPU 发送一个中断请求,CPU 响应后便转向中断处理程序,中断处理程序执行相应的处理,处理完后解除相应进程的阻塞状态。

        中断处理程序的处理过程可分成以下几个步骤:

  1. 测定是否有未响应的中断信号。
  2. 保护被中断进程的CPU环境
  3. 转入相应的设备处理序。
  4. 中断处理。
  5. 恢复CPU的现场并退出中断。

//中断处理前需要保存被中断进程的CPU环境,跟上下文切换的思想一致

        中断的处理流程:

2、设驱动程序

        设备处理程序通常又称为设备驱动程序,它是 I/O系统的高层与设备控制器之间的通信程序,其主要任务是接收上层软件发来的抽象 I/O 要求,如 read 或 write 命令,再把它转换为具体要求后,发送给设备控制器,启动设备去执行;反之,它也将由设备控制器发来的信号传送给上层软件。//驱动程序的用途

        由于驱动程序与硬件密切相关,故通常应为每一类设备配置一种驱动程序。例如,打印机和显示器需要不同的驱动程序。//驱动程序由设备供应商提供,系统提供统一接口,设备供应商去实现,从而在系统层屏蔽复杂性

(1)设备驱动程序的功能

  1. 接收由与设备无关的软件发来的命令和参数,并将命中的抽象要求转换为与设备相关的低层操作序列。
  2. 检查用户 I/O 请求的合法性,了解 I/O 设备的工作状态,传递与 I/O 备操作有关的参数,设置设备的工作方式。
  3. 发出 I/O 命令,如果设备空闲,便立即启动 I/O 设备,完成指定的 I/O 操作;如果设备忙碌,则将请求者的请求块挂在设备队列上等待。
  4. 及时响应由设备控制器发来的中断请求,并根据其中断类型,调用相应的中断处理程序进行处理。

(2)设备驱动程序的处理过程

        设备驱动程序的主要任务是启动指定设备,完成上层指定的 I/O工作。但在启动之前应先完成必要的准备工作,如检测设备状态是否为“忙”等。在完成所有的准备工作后,才向设备控制器发送一条启动命令。

        以下是设备驱动程序的处理过程:

  1. 将抽象要求转换为具体要求。
  2. 对服务请求进行校验。检查该用户的 I/O 请求是不是该设备能够执行的。
  3. 检查设备的状态。检查 I/O 设备否处于接收就绪状态。如果是,启动其设备控制器,否则只能等待。
  4. 传送必要的参数。
  5. 启动 I/O 设备。

        在多道程序系统中,驱动程序一旦发出 I/O 命令,启动了一个 I/O 操作后,驱动程序便把控制返回给 I/O 系统,把自己阻塞起来,直到中断到来时再被唤醒。具体的 I/O 操作是在设备控制器的控制下进行的,因此,在设备忙于传送数据时,处理机又可以去干其它的事情,实现了处理机与 I/O 设备的并行操作//驱动程序 -> 阻塞和唤醒

(4)对 I/O 设备的控制方式

        对设备的控制,早期是使用轮询的可编程 I/O 方式,后来发展为使用中断的可编程 I/O 方式。随着 DMA 控制器的出现,从以字节为单位,改为以数据块为单位进行转输,大大地改善了块设备的 I/O 性能。I/O 通道的出现,又使对 I/O 操作的组织和数据的传送都能独立进行,而无需 CPU 的干预。

        在 I/O 控制方式的整个发展过程中,始终贯穿着这样一条宗旨:即尽量减少主机对 I/O 控制的干预,把主机从繁杂的 I/O 控制事务中解脱出来,以便更多地去完成数据处理任务。

4.1 - 轮询的可编程 I/O 方式

        处理机向控制器发出一条 I/O 指令,需要不断地循环测试 I/O 控制器的状态。//轮询

        缺陷:CPU 的绝大部分时间都处于等待 I/O 设备完成数据 I/O 的循环测试中,造成对 CPU 的极大浪费。// 此方式下CPU中无中断机构

4.2 - 中断的可编程 I/O 方式

        CPU 向 I/O 设备的设备控制器发出一条 I/O 命令,立即返回继续执行原来的任务。设备控制器根据命令的要求去控制指定 I/O 设备。例如输入时,一旦 I/O 数据准备完成,控制器便通过控制线向 CPU 发送中断信号,通知 CPU 获取数据。//CPU和I/O设备并行执行

        该方式下,CPU 和 I/O 设备都处于忙碌状态,提高了整个系统的资源利用率及吞吐量

4.3 - DMA 控制器

        中断驱动 I/O 是以字节为单位进行 I/O 的。每当完成一个字节的 I/O 时,控制器便要向 CPU 请求一次中断。也就是说,为了从磁盘中读出 1KB 的数据块,需要中断 CPU 1K 次。//使用直接存储器访问的原因

        DMA(Direct Memory Access)方式的特点:

  1. 数据传输的基本单位是数据块
  2. 所传送的数据是从设备直接送入内存的,或者相反。
  3. 仅在传送一个或多个数据块的开始和结束时,才需 CPU 干预,整块数据的传送是在控制器的控制下完成的。
4.4 - I/O 通道

        在 DMA 方式下,CPU 每发出一条 I/O 指令,仅能去读写一个连续的数据块。当需要一次去读写多个数据块时,则必须由 CPU 分别发出多条 I/O 指令及进行多次中断处理才能完成。// I/O通道出现的背景

        I/O 通道方式是 DMA 方式的发展,它可进一步减少 CPU 的干预,即把对一个数据块的读(或写)为单位的干预,减少为对一组数据块的读(或写)及有关的控制和管理为单位的干预。同时,又可实现 CPU、通道和 I/O 设备三者的并行操作,从而更有效地提高整个系统的资源利用率。//读写单位由一个数据块转为一组数据块

// 控制方式的发展,总结起来就是:无中断 -> 有中断(字节) -> 数据块 -> 多个数据块

3、与设备无关的 I/O 软件

        为了方便用户和提高 OS 的可适应性与可扩展性,在现代 OS 的 I/O 系统中,都无一例外地增加了与设备无关的 I/O 软件,以实现设备独立性,也称为设备无关性。//想想注册中心

        其基本含义是:应用程序中所用的设备,不局限于使用某个具体的物理设备。为每个设备所配置的设备驱动程序是与硬件紧密相关的软件。为了实现设备独立性,必须再在设备驱动程序之上设置一层软件,称为与设备无关的 I/O 软件,或设备独立性软件。

(1)物理设备名、逻辑设备名

        使用设备的物理名称,会使应用程序与系统中的物理设备直接相关。系统只能根据设备的物理名来分配,无法使用另外的相同设备(不同的物理设备名),如果物理设备被更改,那么与旧设备名称直接相关的应用程序将再也无法运行,所以该方式非常不灵活。//与绑定固定IP地址的通信类似

        逻辑设备名:逻辑设备是抽象的设备名,不指定具体某一台设备。使用逻辑设备名还可实现 I/O 重定向。所谓 I/O 重定向,是指用于 I/O 操作的设备可以更换(即重定向),而不必改变应用程序// I/O重定向的数据结构:逻辑设备表

        逻辑设备名称和物理设备名称的概念,与存储器管理中的逻辑地址和物理地址的概念非常类似,在程序执行时,必须先将逻辑地址转换为物理地址。类似地,为实现从逻辑设备名称到物理设备名称的转换,在系统中需要配置一张逻辑设备表

(2)与设备无关软件的功能构成

  1. 设备驱动程序的统一接口:抽象和具体实现进行分离。//多态
  2. 缓冲管理:缓和 CPU 和 I/O 设备之间的矛盾、提高 CPU 的利用率。
  3. 差错控制:网络重传、磁盘重传、坏块记录等
  4. 设备的分配与回收:为了避免进程对独占设备的争夺,独占设备必须由系统统一分配,进程使用设备时,必须先提出申请。
  5. 独立于设备的逻辑数据块:用来屏蔽不同设备的数据交换单位、读取和传输速率的差异。

(3)逻辑设备名到物理设备名映射的实现

        为了实现与设备的无关性,当应用程序请求使用 I/O 设备时,应当用逻辑设备名。但系统只识别物理设备名,因此在系统中需要配置一张逻辑设备表,用于将逻辑设备名映射为物理设备名//思路:逻辑 -> 物理,都需要一个转换过程,通常都使用中间表来实现

        逻辑设备表 LUT(Logical Unit Table)

        逻辑设备表种包含如下三项:逻辑设备名物理设备名设备驱动程序的入口地址

        当进程用逻辑设备名请求分配 I/O 设备时,系统为它分配一台相应的物理设备。与此同时,在逻辑设备表上建立一个表目,填上应用程序中使用的逻辑设备名和系统分配的物理设备名,以及该设备驱动程序的入口地址。//在第一次使用时建立

        当其他进程再利用该逻辑设备名请求 I/O 操作时,系统通过查找 LUT,便可找到该逻辑设备所对应的物理设备和该设备的驱动程序。//复用之前的信息

4、用户层的 I/O 软件

        一般而言,大部分的 I/O 软件都放在操作系统内部,但仍有一小部分在用户层,其中包括与用户程序链接在一起的库函数,以及完全运行于内核之外的假脱机系统等。

(1)系统调用与库函数

1.1 - 什么是系统调用?

        系统为保护设备的安全性,不允许运行在用户态的进程直接调用运行在核心态的 OS 过程,而是在用户层中引入了一个中介过程一一系统调用应用程序可以通过它间接的调用 OS 中的 I/O 过程,对 I/O 设备进行操作

        事实上,由 OS 向用户提供的所有功能,用户进程都必须通过系统调用来获取。系统调用是应用程序取得 OS 所有服务的唯一途径

1.2 - 什么是库函数?

        内核和库函数之间的关系:内核提供了 OS 的基本能,而库函数扩展了 OS 内核,使用户能方便取得操作系统的服务。// 库函数是开放给用户使用的 API,通过 API 可以直接访问 OS 内核

        在许多现代 OS 中,系统调用本身已经采用 C 语言编写,并以函数形式提供,所以在使用 C 语言编写的用户程序中,可以直接使用这些系统调用。//早期都使用汇编语言

(2)假脱机(Spooling)系统

        通过多道程序技术可将一台物理 CPU 虚拟为多台逻辑 CPU,从而允许多个用户共享一台主机。//虚拟技术

        通过假脱机技术,则可将一台物理 I/O 设备虚拟为多台逻辑 I/O 设备,这样也就允许多个用户共享一台物理 I/O 设备。//假脱机技术,一台物理机映射多台逻辑机

2.1 - 什么是假脱机技术?

        当系统中引入了多道程序技术后,利用其中一道程序,模拟脱机输入时的外围控制机功能,把低速 I/O 设备上的数据传送到高速磁盘上。再用另一道程序模拟脱机输出时外围控制机的功能,把数据从磁盘传送到低速输出设备上。这样,便可在主机的直接控制下,实现以前的脱机输入、输出功能。//同时启动多个进程对 I/O 设备进行操作

        此时的外围操作与 CPU 对数据的处理同时进行,我们把这种技术称为假脱机技术。SPOOLing(Simultaneaus PeriphernalOperating OnLine)

2.2 - 假脱机系统的工作原理

        假脱机技术是对脱机输入/输出系统的模拟,它建立在通道技术和多道程序技术的基础上

2.3 - 假脱机系统的组成

        输入井和输出井。这是在磁盘上开辟出来的两个存储区域。输入井模拟脱机输入时的磁盘,用于收容 I/O 设备输入的数据。输出井模拟脱机输出时的磁盘,用于收容用户程序的输出数据。输入/输出井中的数据一般以文件的形式组织管理,我们把这些文件称为井文件。一个文件仅存放一个进程的输入或输出数据,所有进程的数据输入或输出文件链接成为一个输入或输出队列

        输入缓冲区和输出缓冲区。这是在内存中开辟的两个缓冲区,用于缓和 CPU 和磁盘之间速度不匹配的矛盾。输入缓冲区用于暂存由输入设备传送的数据,之后再传送到输入井。输出缓冲区用于暂存从输出井传送的数据,之后再传送到输出设备。

        输入进程和输出进程。输入进程用于模拟脱机输入时的外围控制机,将用户要求的数据从输入设备传送到输入缓冲区,再存放到输入井。当 CPU 需要输入设备时,直接从输入井读入内存。输出进程用于模拟脱机输出时的外围控制机,把用户要求输入的数据从内存传送并存放到输出井,待输出设备空闲时,再将输出井中的数据经过输出缓冲区输出至输出设备上。

        井管理程序。用于控制作业与磁盘井之间信息的交换。当作业执行过程中向设备发出启动输入或输出操作请求时,由操作系统调用井管理程序,由其控制从输入井读取信息或将信息输出至输出井。

2.4 - 使用守护进程(daemon)

        思想:事实上,凡是需要将独占设备改造为可供多个进程共享的设备时,都要为该设备配置一个守护进程和一个假脱机文件队列(目录)//如打印机守护进程、服务器守护进程、网络守护进程等。

        同样,守护进程是允许使用该独设备的唯一进程,所有其它进程都不能直接使用该设备,只能将对该设备的使用要求写入一份文件中,放在假脱机目录中。由守护进程按照目录中的文件依次来完成诸进程对该设备的请求,这样就把一台独占设备改造为可为多个进程共享的设备。//守护进程的工作原理

// 这种思想就像是执行一个定时程序,又像是两个进程之间通过一个中间邮箱来进行通信

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### 回答1: 在 XDMA 设备中,中断处理程序是用来处理 DMA 完成和错误事件的。中断处理程序的实现通常会包括以下步骤: 1. 确定中断源:读取 XDMA 的中断状态寄存器,以确定触发中断的源头。 2. 处理中断:根据中断源,执行相应的处理操作。例如,在 DMA 完成中断时,可以读取 DMA 完成寄存器来确定已经完成的传输数量。 3. 清除中断:在处理完中断后,需要清除中断状态寄存器。这可以通过写入相应的位来完成。 以下是一个示例 XDMA 中断处理程序的代码: ```c void xdma_irq_handler(void *data) { struct xdma_dev *dev = data; u32 irq_status; irq_status = xdma_read(dev, XDMA_IRQ_STATUS_OFFSET); if (irq_status & XDMA_IRQ_COMPLETE_MASK) { u32 complete = xdma_read(dev, XDMA_DMA_COMPLETE_OFFSET); /* process DMA completion */ xdma_write(dev, XDMA_IRQ_STATUS_OFFSET, XDMA_IRQ_COMPLETE_MASK); } if (irq_status & XDMA_IRQ_ERROR_MASK) { u32 error = xdma_read(dev, XDMA_DMA_ERROR_OFFSET); /* process DMA error */ xdma_write(dev, XDMA_IRQ_STATUS_OFFSET, XDMA_IRQ_ERROR_MASK); } } ``` 在这个例子中,中断处理程序首先读取中断状态寄存器,然后根据中断源执行相应的操作。最后,它会清除中断状态寄存器,以便下一次中断可以正常触发。请注意,中断处理程序应该是尽可能快的,以免影响系统的性能。 ### 回答2: xdma的中断处理程序主要用于处理xdma设备发生中断时的相关操作。以下是xdma的中断处理程序的基本步骤: 1. 中断服务程序的入口:当xdma设备触发中断时,中央处理器(CPU)会跳转到中断服务程序的入口,即中断处理程序的起始地址。 2. 寄存器保存和恢复:在处理中断之前,中断处理程序需要保存当前的寄存器状态,以免发生寄存器数据丢失。保存的寄存器包括CPU寄存器、状态寄存器、栈指针等。当中断处理完成后,需要将之前保存的寄存器状态恢复。 3. 中断处理逻辑:中断处理程序根据中断类型和中断原因来执行相应的处理逻辑。对于xdma设备中断,可能的处理逻辑包括: - 确定中断源:中断处理程序需要确定是哪个xdma设备发生了中断,以便进行后续的处理。 - 中断状态处理:读取中断状态寄存器,判断中断原因,例如传输完成、传输错误等。 - 数据处理:根据中断原因,处理中断所涉及的数据。比如,如果是传输完成,可以触发相应的后续操作,如通知应用程序传输完成。 - 清除中断标志:处理完中断后,需要清除相应的中断标志或寄存器状态,以准备下一次中断。 4. 中断结束:中断处理程序执行完成后,会跳转回中断服务程序的返回地址,中央处理器继续执行原有的程序流程。 总之,xdma的中断处理程序是用来处理xdma设备中断的,其主要包括保存和恢复寄存器状态、中断处理逻辑和中断结束等步骤。在中断处理过程中,通过读取中断状态寄存器来确定中断原因,并根据不同的中断原因执行相应的处理逻辑。处理完成后,需要清除中断标志以便下一次中断的准备。

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