STM32存储字符串

1.用联合,很容易搞定,存取的时候就用数组,使用的时候就用结构

typedef  __packed struct   
{            
         u32        TimerList[48];         
         u8        InfoGuts[256];  
} Info;  

typedef __packed union  
{
        Info info;
        u8        IOArray[512];
}IOdata;

2.如果不想定义联合,直接这样写应该可以吧:
结构体数组
typedef struct
{
unsigned char No;
unsigned char date[6];
unsigned int sign;
}Fault_records_TypeDef;

Fault_records_TypeDef Fault_records[5];

I2C_24CXX_Write(EEPROM_ADDRESS, WriteAddr, &Fault_records[0].No, sizeof(Fault_records))
一次性保存整个数组到EEPROM。

另外写EEPROM的函数
void I2C_24CXX_Write(u8 EEPROM_ADDRESS,u8 WriteAddr,u8* pBuffer,u8 NumByteToWrite);
定义成
void I2C_24CXX_Write(u8 EEPROM_ADDRESS,u8 WriteAddr,const u8* pBuffer,u8 NumByteToWrite)

会更安全些


想要一次性清空结构体,查找资料如下:
缓冲区处理函数位于“string.h”中,其中包括拷贝比较移动等函数如:
memccpy memchr memcmp memcpy memmove memset
这样很方便地对缓冲区进行处理。


memest原型 (please type "man memset" in your shell) 
void *memset(void *s,  int c, size_t n); 
memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法。


项目应用:


volatile typedef  __packed struct   
{            
        u8  Num[12];//设备号
        u8  PASSWORD[12]; //密码
}SettingStruct;

volatile typedef __packed union  
{
        SettingStruct   ini;
        u8              SaveDataStyle[24];
}SaveSettingTyp;

volatile SaveSettingTyp Settings;
//-----------------------------------------
/* 结构体+共用体  参数信息保存EEROM 
使用参数时用如下形式:
Settings.ini.Num
Settings.ini.PASSWORD

保存参数时用如下形式:
Settings.SaveDataStyle
//-----------------------------------------
memset((u8*)&Settings, 0, sizeof(Settings));        //清空结构体
strcpy((char*)Settings.ini.Num,(char*)"123456789");//赋值

I2C_EE_BufferWrite((u8*)&Settings.SaveDataStyle[0], EEPROM_Addr, sizeof(Settings)); //写入
I2C_EE_BufferRead((u8*)&Settings.SaveDataStyle[0], EEPROM_Addr, sizeof(Settings));  //读出


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STM32串口字符串解析是通过串口接收到的数据进行处理,将其转换为有意义的数据或者命令。下面是一个简单的步骤: 1. 配置串口:首先要配置串口的波特率、数据位、校验位和停止位等参数,使其与发送方保持一致。 2. 接收数据:使用串口接收中断或者查询方式接收数据。可以通过判断接收缓冲区是否有数据来确定是否接收到新的数据。 3. 组织数据:可以使用数组或者字符串存储接收到的数据,并通过标志位来表示数据是否已经接收完整。 4. 解析数据:根据具体的需求和通信协议,分析接收到的数据,提取出有用的信息。可以使用字符串处理函数(如strtok、strstr等)或者自定义字符串操作函数来进行解析。 5. 处理数据:根据解析到的数据,进行相应的处理。例如,根据接收到的命令执行相应的功能,或者根据接收到的数据更新系统状态。 6. 重复以上步骤:持续监听串口,接收和解析数据,直到通信结束或者收到停止指令。 需要注意的是,串口字符串解析的具体实现方式和细节取决于具体的应用场景和通信协议,上述步骤仅为一般情况下的经验总结。在实际应用中,还需要根据需求进行灵活的调整和优化。同时,串口通信也可能存在一些问题,如数据丢失、粘包等,需要在解析过程中进行一定的错误处理和容错机制。
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