人人都是产品经理总结 第四章1

本章4.1节在前文的基础上扩展视野,从整体方面讲产品、设计与团队之间的关系,之后分别将产品团队、商业团队、技术团队和支撑团队。

一款产品的影响范围之大

产品的影响范围可以从时间和空间的维度进行考量,时间指的是产品的生命周期;空间指的是商业、产品、技术三个方面,任何一个产品或者公司,都是有着三方面组成的。下面分别从这两方面解读。

1、从产品的生命周期来看

利用5种用户群体来对应一款产品的发展轨迹:

创新者,新鲜感强,消费能力强,但是忠诚度不高,像某些geek的感觉,新鲜感过去之后就会放弃一款产品;

早期追随者,不是为了体验某种新鲜感去使用产品,而是为了解决实际问题去使用产品,这批用户的发展价值极大,未来很可能会发展为种子用户

早起主流用户,产品大规模生产商业价值的用户群,典型的实际使用者,产品主要就是面向他们的,因此需要做的尽量简单易用,才能迅速占领尽可能多的市场份额;

晚期主流用户,晚期主流用户对新产品心存抵触,因此仅仅通过功能竞争来获取用户已经不够,这时需要市场营销的同学发力,相对于开发阶段的巨大投入,营销的产出迅速,可预期,是收割商业回报的大好时期;

落伍者,附加值比较低。

关键问题是:不管在哪个阶段,都要先明确,我们现在要主打哪种类型的市场与用户,根据这些用户群体的特点来决定做什么产品,用什么功能来满足其要求。

2、从空间角度上看产品

商业方面:市场、销售、服务等部门组成,他们决定产品的销售渠道、价格策略、促销策略、服务方式等。

产品方面:主要包括产品设计、用户体验、产品运营等部门,决定产品的功能范围、交互流程、视觉表现、运营手段等。

技术方面:主要由开发、测试、运维等部门考虑,这些部门决定了产品的稳定性、性能、bug数量等方面。

上述三方面,任何公司都不可能在这三方面都很强,一是要构建“性价比最优”团队,另一方面是,如果都很强的话,反而由于互相压不住而产生内耗。阿里巴巴就是由商业主导的公司。

产品设计的影响范围之大

产品设计可以学习任正非引进新的管理体系时所用的策略:先僵化、后优化、再固化

1、产品设计的5个层次

战略层:明确商业目标和用户需求,找准方向,重点是解决两者之间的冲突,找到平衡点。

范围层:明确做多少,对于网站类产品,需要确定内容范围,对于软件类产品则需要确定功能范围。

结构层:考虑产品各部分之间是什么关系,对于网站类产品,主要工作是信息架构,产出业务逻辑图、网站的站点地图等,一般技术部门在这里开始全面介入。对于软件类产品,主要工作有交互设计方面。

框架层:这一步可以决定用户真是看到的东西,网站类产品主要是指网站的导航设计,软件类产品主要是指界面设计。对于新人来说,一般以为从这里开始才是设计,实际上不是的,前面的两步才最重要。

表现层:视觉设计和内容的优化。设计师一定要理解商业和用户的目标才能做出正确的设计。设计师和艺术家要满足的对象不同,设计师是要满足用户,而艺术家是满足自己。

2、设计的水平

本能设计水平、行为水平设计、反思水平设计。本能水平的设计是基础,产品要有用;行为水平的设计是保证,产品要能用;反思水平的设计是升华,是难以捉摸的“用的爽”。

产品设计过程中团队的广大

1、团队职位与职责的演变

团队较小时职位与职责可能分工可能并不清晰,发展起来之后,会开始分化。

但是职位并不关键,想明白一个产品需要完成哪些事情,做这些事情需要拥有哪些能力的人,团队处于什么阶段之后,应该设置哪几种职位自然就知道了。

2、接口人存在的价值

接口人一般会让相关部门中比较资深的同学来担任,起到问题过滤的作用,可以解决一般同学搞不定的问题,并对相似的问题进行合并。接口人的另一个好处是缓解“办事要靠脸熟”的问题,一般让沟通能力比较强、已经和公司里多数人很熟的人来做接口人,事先明确他们的职责,通过他们来连接多个部门的陌生人。

3、公司内的各种组织结构

职能型组织:将相同职能的同学分为一个部门,有利于同类资源共享,互相学习提高,适合大规模运作型的公司或部门,比较适合防守型业务,适合计划经济,职能型组织的头是部门经理。

项目型组织:各种职责的人组成一个个的项目组或者产品线,有利于快速推进项目,适合进攻型项目,但是会浪费资源,项目组发展下去就是事业部,项目型组织的头是项目经理或产品经理。

矩阵型组织:上述两种组织结构的融合(p200),全守全攻型,但是这种“双头领导”总是很让人头疼,而且不能通过兼职来解决,因此需要在二者之间做出平衡。

产品团队

规划师相当于产品的父母,把产品生出来;设计师是产品的老师,把产品教育好,变得好用;运营师可以算是产品的老板,负责把产品卖出去,让更多的人愿意使用产品。

规划师更多的是“结构化思维”,保证产品有用,能满足用户的某些需求,让产品“从无到有”;而设计师更多的是“形象化表达”,保证产品好用,能让用户用起来舒服,让产品“从有到优”。


1、产品规划师

当团队的分工职责很细时,PD的工作要尽量往前走,偏市场、用户、产品的规划;而需求分析师(Requirement Analyzer-RA)的工作尽量往下走,偏实现、技术,即写UC,做系统设计。

    像第二章提到的业务逻辑图,但是更加抽象,产品概念图出现在需求采集之后,需求筛选之前,基本和需求分析属于同阶段任务

产品概念图要表达一下两方面的关系:产品的概念设计是为了内部而做的,为了团队的沟通,便于大家达成共识。而信息架构是为外部而做的,为了设计出更合理的方式,将信息传递给用户。

        产品与外界的关系,将产品看做一个整体系统,描述它与上下级系统、并行系统的关系,并尽量勾画出产品所处的产业链结构;

        产品内部的关系:有多少模块,模块之间的关系如何,重点描述清楚不同的角色在系统里的身份。

    如何画出产品概念图:第一,可以在思维导图上改画出概念图;第二,可以在会议室白板上画出自己对将来产品概念的想法,然后大家一起讨论改进。

    做完这步后,产品相当于有了整体的业务架构,下面就可以进入需求筛选阶段。

2、产品设计师

    主要包括用户研究员、交互设计师、视觉设计师、前端工程师

3、运营师

    运营的同学主要负责将产品卖出去,让产品从“叫好”到“叫座”,让更多的人愿意使用产品。但是运营的同学经常背负着KPI指标,因此与产品同学可能会有一定的矛盾,这时需要注意长期利益与短期利益的平衡。


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