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原创 游戏开发杂记(二) 游戏图像杂谈
接触游戏开发算起来也一年了,最早从Galgame到RPG,再到现在的2D横版类恶魔城和伪3D赛车游戏,真的是涉猎了不少(虽然没有一款做完的游戏......),对于游戏图形的相关知识也仅限于那本计算机图形学,看到OpenGl的部分就感觉看不下去了,现在觉得还是老老实实用人家封装的接口,自己会写一些shader就好。本篇文章想从游戏制作上谈谈我目前了解到的几种游戏图像的制作方式。1.自己画。这...
2018-11-15 16:58:31 581 12
原创 游戏开发杂记(一) 万事开头难
还记得小时候第一次接触游戏,是西安二套的游戏俱乐部频道,不仅有各种最新的PS2游戏演示,还有电话拨号玩各种游戏的互动环节。那时候第一次看到合金装备2中裸体的雷电,第一次看到尤娜在海面上起舞,第一次看到秀真的红领巾(那时候我还以为shinobi忍就是忍龙)......在那个内地大部分人还在玩小霸王的时代,对于一个还在上小学的孩子来说,这些游戏简直就是幻想中的世界,这些游戏的画面成为了我童年记忆中不可...
2018-11-13 17:27:04 6475 25
空空如也
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