//拓扑排序解决实际问题的计算
//是用来解决有向无环图的计算
//同样的可以通过拓扑排序的算法来判断这个图是否有环
#include<iostream>
#include<queue>
#include<vector>
#include<cstring>
using namespace std;
const int MAX_N = 100;
const int MAX_M = 10000;
struct edge{
int v,next;
int len;
} E[MAX_M];
int p[MAX_N],eid;
void init(){
memset(p,-1,sizeof(p));
eid = 0;
}
void insert(int u,int v){
E[eid].v = v;
E[eid].next = p[u];
p[u] = eid++
}
int n,m;
int indegree[MAX_N];
void topo(){
queue<int>q;
for(int i = 1;i <= n;i++){
if(indegree[i] == 0){
q.push(i);
}
}
while(!q.empty()){
int now = q.front();
cout << now <<endl;
q.pop();
for(int i = p[now];i!=-1;i = E[i].next){
int v = E[i].v;
indegree[v]--;
if(indegree[v] == 0){
q.push(v);
}
}
}
}
int main()
{
init();
memset(indegree,0,sizeof(indegree));
cin >> n >> m;
for(int i = 0;i < m;i++){
int u,v;
cin >> u >> v;
insert(u,v);
indegree[v]++;
}
topp();
return 0;
}
(解析)
当深入详细解析这段代码时,我们将逐行分析其功能和实现细节,以便理解拓扑排序的实现过程。
首先,让我们一步步分析代码中的每个部分和数据结构。
数据结构定义
cppCopy Code
const int MAX_N = 100;
const int MAX_M = 10000;
struct edge {
int v, next; // 边的终点和同起点下一条边的索引
int len; // 边的长度或权重(可选)
};
int p[MAX_N], eid; // 存储每个顶点的边的起始位置,eid表示边的数量
int indegree[MAX_N]; // 每个顶点的入度
MAX_N:最大顶点数,这里假设图中顶点的最大数量是100。
MAX_M:最大边数,这里假设图中边的最大数量是10000。
struct edge:用于表示图中的边。每条边包含终点v、与同一起点的下一条边的索引next,以及可选的长度或权重len。
p[MAX_N]:用于存储每个顶点的边的起始位置。数组下标表示顶点编号,值表示以该顶点为起点的第一条边在E数组中的索引。
eid:边的计数器,用于记录已经插入的边的数量。
indegree[MAX_N]:用于记录每个顶点的入度,即指向该顶点的边的数量。
函数定义
void init()
初始化函数,用于清空存储边信息的数组和计数器。
cppCopy Code
void init() {
memset(p, -1, sizeof(p)); // 将p数组全部初始化为-1,表示每个顶点暂时没有边
eid = 0; // 边的计数器清零
}
使用memset函数将p数组的所有元素初始化为-1,表示每个顶点暂时没有边与之相连。
将边的计数器eid初始化为0,表示当前图中没有边。
void insert(int u, int v)
插入函数,用于向图中插入一条从顶点u到顶点v的边,并更新相关数据结构。
cppCopy Code
void insert(int u, int v) {
E[eid].v = v; // 边的终点设为v
E[eid].next = p[u]; // 将当前边的next指向p[u],表示与u顶点有关的下一条边
p[u] = eid++; // 更新p[u]为当前边的索引,然后eid加1,指向下一条边的位置
indegree[v]++; // 更新顶点v的入度加1,因为有一条边指向v
}
将边数组E的第eid条边的终点设为v。
将当前边的next指向顶点u的原来的第一条边(如果有的话),表示与顶点u相关的下一条边。
更新p[u]为当前边的索引eid,表示顶点u的第一条边是当前边。
将顶点v的入度indegree[v]加1,因为有一条边指向顶点v。
void topo()
拓扑排序函数,用于对有向无环图进行拓扑排序,并输出排序后的顶点序列。
cppCopy Code
void topo() {
queue<int> q; // 用于存储入度为0的顶点
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (indegree[i] == 0) {
q.push(i); // 将入度为0的顶点加入队列
}
}
while (!q.empty()) {
int now = q.front(); // 取队首元素
cout << now << endl; // 输出当前顶点
q.pop(); // 弹出队首元素
// 遍历以now为起点的所有边
for (int i = p[now]; i != -1; i = E[i].next) {
int v = E[i].v; // 当前边的终点
indegree[v]--; // 将顶点v的入度减1
if (indegree[v] == 0) { // 如果顶点v的入度变为0
q.push(v); // 将顶点v加入队列
}
}
}
}
创建一个队列q,用于存储入度为0的顶点。
遍历所有顶点,将入度为0的顶点加入队列q中。
当队列不为空时,循环执行以下操作:取出队列的首个顶点now。
输出当前顶点now,表示拓扑排序中的一个顶点。
遍历以顶点no