内存对齐规则
内存对齐本质:牺牲空间来换取时间
内存对齐规则:
(1):取pack(n),取结构体中最大变量类型(注意是变量的类型而不是总共大小)的大小m(char short int) n=8 m=4; 取俩数的小值 Y=4 外对齐(Y为外对齐)
(2):1(char c) 2(short s) 4(int i)(实际类型大小) 比出一系列内对齐规则 X 1 2 4 (将实际类型大小和Y值进行比较,取其中的小者得到x)
(3):所谓的内对齐(起始地址为0),就是地址值能被x整除的地方开始存放数据 (地址的值/X 如果能整除则从此处存放)
(4):所谓的外对齐,就是结束地址,是外对齐的最小整数倍(结尾可根据实际情况而定)
#include "stdafx.h"
//#pragma pack(8) 和环境有关 window系统默认为8 linux为4
#if 0
//结构体内为 char double float short
n 8 m 8 Y 8
1 8 4 2 X 1 8 4 2
如果#pragma pack(1)取1了
n 1 m 8 Y 1
1 8 4 2 X 1 1 1 1 实际大小除以X都能除尽
则按照规则就是依次存放
所以大小为 1+8+4+2=15
#endif
struct B
{
char c; //1
short s; //2
int i; //4
};
struct type
{
char a; //1
double b; //8
float c; //4
short d; //2
};
class A
{
virtual void Foo(){} //虚函数指针4
char a[5]; //5
int b; //4
double* c; //指针4
short d; //2
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << sizeof(B) << endl; //8
printf("size=%d\n", sizeof(struct type)); //24
cout << sizeof(A) << endl; //24
return 0;
}
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结构体的大小
#include "stdafx.h"
struct type
{
char a; //1 //空了3个字节 内存对齐的需要
//short c; short在这个位置type大小为8
int b; //4
//short c; short在这个位置type大小为12
}/*var*/; //结构体的类型 type不占空间 但var占空间
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
struct type var;
printf("sizeof(struct type)=%d sizeof(var)=%d\n",
sizeof(struct type), sizeof(var));
printf("&var.a=%p &var.b=%p\n", &var.a, &var.b);
return 0;
}