观察者模式(Observer)定义了对象间一对多的联系。当一个对象的状态发生变化时,所有与它有联系的观察者对象都会得到通知。观察者模式将被观察的目标和观察者解耦,一个目标可以有任意多的观察者,观察者也可以观察任意多的目标,构成复杂的联系,而每个观察者都不知道其他观察者的存在。
GOOD:定义了一种一对多的关系,让多个观察对象(公司员工)同时监听一个主题对象(秘书),主题对象状态发生变化时,会通知所有的观察者,使它们能够更新自己。
C++实现:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
using namespace std;
// 看股票的同事类(观察对象,观察者)
class Secretary;
class StockObserver
{
public:
StockObserver(string strName, Secretary* strSub)
{
name = strName;
sub = strSub;
}
void Update();
private:
string name;
Secretary* sub;
};
// 秘书类(主题对象,通知者)
class Secretary
{
public:
string action;
void Add(StockObserver ob) { observers.push_back(ob); }
void Notify()
{
vector<StockObserver>::iterator it;
for (it=observers.begin(); it!=observers.end(); ++it)
{
(*it).Update();
}
}
private:
vector<StockObserver> observers;
};
void StockObserver::Update()
{
cout << name << " : " << sub->action << ", begin to work" << endl;
}
int main()
{
// 创建通知者
Secretary* p = new Secretary();
// 观察者
StockObserver* s1 = new StockObserver("Lazy", p);
StockObserver* s2 = new StockObserver("SnowFire", p);
// 加入通知队列
p->Add(*s1);
p->Add(*s2);
// 事件
p->action = "The boss is coming...";
// 通知
p->Notify();
return 0;
}
参考:大话设计模式实现(C++版)