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原创 关于html-x 2.0的发布
<br /> 时隔半年多了,终于发布自己的html-x2.0版本,在这半年的时间里,由于许多工程要用到这个html解析器,所以自己也做了许多修改,现在发布目前完善的版本,当然,可能还有许多bug,只能待以后慢慢发现了。<br />#include<iostream>#include<string>#include "windows.h"#include "wininet.h"using namespace std;#pragma comment(lib,"wininet.l
2010-10-21 10:09:00 1444 3
原创 无奈
<br /> 今天听了一天的“转机”,不明白为什么,心里压抑了太久,努力写了一个东西,想让你高兴下,结果还是让我失望了,渐渐地明白了,转机时自己给的,不是别人施舍的。<br /> 就让这篇日志来记录下我的无奈,权当是这些天我对技术的锻炼吧。
2010-10-17 23:50:00 659
原创 c++ 编写自己的小型游戏开发库(续)
<br /> 前面自己写了一个小的游戏开发包,今天闲着无聊,就用这个来写个简单的小游戏,之前给出的那个例子有问题,在此更正下.<br /><br />#include "gameclass.cpp"#include <ctime>wnd *w;surface *img;int x,y;int x1=100,y1=100;LRESULT ondown(HWND h,WPARAM w,LPARAM l){ if(w==VK_LEFT){ if(x>0){ x-
2010-10-08 17:13:00 871
原创 无题
今天闲的时候看看了自己的早已沉寂已久的qq空间,突然有些感慨,貌似以前有不少关系不错的人已经很久没怎么联系了,于是去试着联系了下,发现关系真的淡了,淡的都只说“呵呵,还好吧”之类的话了,感觉心里有些凄凉,却又无可奈何。 有人说,成长就是不停的忘记老朋友,结识新朋友。只是让我痛楚的是新朋友没认识多少,老朋友已经遗忘很多了。近一年来生活重心一直挺坚定的,但也就是这份坚定,让我失去了许多。后悔不该那么执着的,执着到后来什么也没有。哎! 好多事情真的是心态,心态变了,什么
2010-10-08 15:20:00 631
原创 c++ 编写xml操作类
今天花点时间写了个xml的操作类,模拟树来实现结点的数据结构的。废话不说,看代码:#include#includeusing namespace std;class xml;class node{public:string getattr(string);void setattr(string);node *createnode(string);node *createtextnode(string);void appned(node *);voi
2010-10-06 15:03:00 988 1
原创 c++ 编写自己的小型游戏开发库
之前接触了SDL,的确是个很好的轻量级游戏引擎,其实自己一直也有个想法,自己来开发个游戏库,呵呵,有点大了,现在想想,在windows下也就是对图形操作和窗口消息的封装吧。试着写写看吧,花了两天的时间,搞出个雏形,发来给大家分享下:#pragma warning(disable:4786)#define ULONG_PTR ULONG#include #include #include #include #include #include #pragma com
2010-10-05 22:49:00 1643
vc编写http多线程断点续传程序
2010-09-14
自己用c++写的html文件解析程序(html-x)
2010-01-30
system-X 1.0 beta(webos)
2009-04-11
空空如也
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