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sx1989827的专栏

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原创 iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(二 ):画一个简单三角形

上文我们讲解了如何构建一个hello world开发环境,那么这一篇我们就来画一个简单的三角形出来。        首先,我要向大家介绍下opengl es的渲染流程,在2.0之前,es的渲染采用的是固定管线,何为固定管线,就是一套固定的模板流程,局部坐标变换 -> 世界坐标变换 ->观察坐标变换->背面消除->光照->裁剪->投影->视口计算->光栅化,程序员只需要调用固定的api修改一些配置

2015-08-25 21:24:08 7249 1

原创 iOS下OpenGL ES 3.0编程入门(一):构建Hello World环境

OpenGL ES简介:      OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。该API由Khronos集团定义推广,Khronos是一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准。 OpenGL ES 3.0主要新功能有: 1、渲染管

2015-08-05 22:52:38 19107 6

d3d游戏集合

d3d游戏集合 作者blog:http://blog.csdn.net/sx1989827

2013-10-13

vc编写远程控制程序源码

mfc编写的远程控制程序,支持ip和域名上线,作者blog:http://blog.csdn.net/sx1989827 有什么问题希望与作者交流

2011-02-08

vc编写http多线程断点续传程序

一个用mfc编写的多线程下载程序,只支持http,可断点续传,有完整源码,作者blog:http://blog.csdn.net/sx1989827 有什么疑问希望与作者交流

2010-09-14

自己用c++写的html文件解析程序(html-x)

程序已经更新,具体代码见: http://blog.csdn.net/sx1989827/archive/2010/02/01/5275624.aspx

2010-01-30

vc写的局域网多用户聊天程序

自己写局域网聊天程序,先启动服务端,再启动客户端,在服务器ip填入服务器的ip,在用户名处随便填入一个用户名即可,双击在线用户的名称即可聊天。

2009-12-21

system-X 1.0 beta(webos)

一个自己写的完全javascript完成的网页版操作系统, 使用说明:http://blog.csdn.net/sx1989827/archive/2009/04/09/4059101.aspx

2009-04-11

空空如也

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